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    [EO]Evento de Exp baseado na quantidade de Jogadores Online 1.0

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    Mensagem por Kotol Dom Jul 20, 2014 10:45 am

    O tutorial é bem básico. Normalmente um tutorial "quentinho" seria feito através do cliente...Mas, fazendo no servidor, já é um bom 'quebra-cabeça' para os novatos ligarem isso de modo seguro entre Server~e~Cliente , não é mesmo?? :)

    SERVER~SIDE
                
    Muito bem, primeiramente abra seu "Server.Vbp".

    Agora, em um lugar preferencial, crie um "CheckBox" no "FrmServer".

    CheckBox:
    Nome: chkPlayerExp
    Caption: Evento: Player = Exp

    Agora, dentro do 'CheckBox',  "chkPlayerExp", adicione isto:

    Código:
    If chkPlayerExp.Value > 0 Then
            Call GlobalMsg("Evento 'Jogador' ativado! (Cada Player Online = +1% de Exp)", White)
        Else
            Call GlobalMsg("Evento 'Jogador' finalizado!", White)
        End If


    Agora, em "ModCombat", na sub "PlayerAttackNpc" , procure por:

    Código:
    ' Make sure we dont get less then 0
            If exp <= 0 Then
                exp = 1
            End If

    E abaixo disto, adicione isto:

    Código:
    'check for events based on player amount
            If frmServer.chkPlayerExp > 0 Then
                If TotalPlayersOnline > 0 Then
                    exp = exp + (exp * (TotalPlayersOnline / 100))
                End If
            End If


    E pronto! Agora seu sistema está feito!  [EO]Evento de Exp baseado na quantidade de Jogadores Online 1.0 550459651 


    ~Sistema Testado~
    Bugs: 0
    Funcionamento: 100%
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    Mensagem por bielmegatrinf Dom Jul 20, 2014 11:07 am

    Muito bom maninho :3
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    Mensagem por yunn Dom Jul 20, 2014 1:07 pm

    Boa, ñ usarei , mas creio q alguém vai querer esse sistema. =)


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    Mensagem por Pablo Kawan Dom Jul 20, 2014 4:08 pm

    legal e simples :3 boa


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