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    [Correção] Erros no código do sistema de Consume em Currency

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    Mensagem por StormAD em Dom Mar 29, 2015 7:10 pm

    Boa Noite a todos da aldeia aqui estarei explicando os erros para iniciantes que causam a falha no sistema desenvolvido pelo Doooly:

    Link do sistema: http://www.aldeiarpg.com/t9550-gfconsume-em-currency

    Código:
    If Item(Map(mapNum).Tile(x, y).data1).Type = ITEM_TYPE_CURRENCY or If Item(Map(mapNum).Tile(x, y).data1).Type = ITEM_TYPE_CONSUME And Map(mapNum).Tile(x, y).data2 <= 0 or Then

    Nesse código a dois erros, depois do ITEM_TYPE_CURRENCY or Se retira o "IF" e no final do código está assim:

    Código:
    <= 0 or Then

    Aqui você retira o "OR" ficando assim <= 0 Then

    E o segundo é o seguinte no tutorial do server side se utiliza "Index" mais no cliente side se Utiliza o "MyIndex"

    Por exeplo, ele passou esse código para alterar no Cliente Side:

    Código:
    If Item(GetPlayerInvItemNum(Index, invNum)).Type = ITEM_TYPE_CURRENCY Or Item(GetPlayerInvItemNum(Index, invNum)).Type = ITEM_TYPE_CONSUME Then

    Se vocês notarem depois do If Item(GetPlayerInvItemNum Está "INDEX" e no cliente side se usa "MyIndex".

    Entao em todos os codigos que forem alterar no cliente side que tiver no novo codigo "INDEX" adicione o My na frente ficando "MyIndex".

    Alterando isso, funcionara corretamente sem nenhum problema.

    ATENÇÃO!
    - Foi corrigido no CSDE disponibilizado aqui na Aldeia
    - O sistema foi criado pelo Doooly ( E é muito útil)
    - Pouquinhos creditos a mim por ter arrumado onde o pessoal estava empacando Very Happy


    _________________
    Eu Apoio Esse Projeto Very Happy
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