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    Duvida sobre coordenadas de GUI

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    Duvida sobre coordenadas de GUI Empty Duvida sobre coordenadas de GUI

    Mensagem por Shiy em Sex Out 30, 2015 2:58 pm

    Amigos acabei de fazer um modelo de testes para minha area do inventário do personagem, porém ainda não sei onde devo mexer para direcionar os itens encaixando-os onde eu queira.

    Estou utilizando uma 3.0 com algumas alterações.



    A primeira imagem mostra os locais por padrão fiz uma imagem de fundo e coloquei para ver o esquema.

    A segunda imagem já está montada a imagem do iventário com os slots onde eu quero, porém não consigo encontrar onde mexo para que cada item seja encaixado em seus devidos slots.

    Imagem 1-

    Duvida sobre coordenadas de GUI Screenshot_2

    Imagem 2-

    Duvida sobre coordenadas de GUI Screenshot_3

    O visual é temporário porém a localização dos Slots são as que irei usar. 
    Preciso dessa ajuda de vocês para consertar isso ai e logo dar um bom visual ao meu projeto. 
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    Duvida sobre coordenadas de GUI Empty Re: Duvida sobre coordenadas de GUI

    Mensagem por joaopaulo98 em Sex Out 30, 2015 11:47 pm

    não sei qual engine você esta usando se é dx8 .

    se for dx8 

    procure algo assim +- e da uma olhada : EquipmentSlot
    provavelmente vai ter algo de 
    x =                      ' se não me engado isso mexe o lado 
    y =                           ' e esse mexe altura
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    Duvida sobre coordenadas de GUI Empty Re: Duvida sobre coordenadas de GUI

    Mensagem por Shiy em Sab Out 31, 2015 12:46 am

    @joaopaulo98 escreveu:não sei qual engine você esta usando se é dx8 .

    se for dx8 

    procure algo assim +- e da uma olhada : EquipmentSlot
    provavelmente vai ter algo de 
    x =                      ' se não me engado isso mexe o lado 
    y =                           ' e esse mexe altura
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    Obrigado amigo, era dx8 msm, porém a cleinte.vbp ta bugada nao da pra compilar então deixei de lado e estou procurando uma outra, mas obrigado mesmo, você é bem dedicado a dar suporte. =)
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    Duvida sobre coordenadas de GUI Empty Re: Duvida sobre coordenadas de GUI

    Mensagem por leoXP em Sab Out 31, 2015 1:52 am

    Uma ótima engine é a eclipse skywire edition,uma engine boa para se fazer uma base para um mmo,inclusive eu estou usando ela.
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    Duvida sobre coordenadas de GUI Empty Re: Duvida sobre coordenadas de GUI

    Mensagem por joaopaulo98 em Sab Out 31, 2015 1:58 am

    Haziel escreveu:
    @joaopaulo98 escreveu:não sei qual engine você esta usando se é dx8 .

    se for dx8 

    procure algo assim +- e da uma olhada : EquipmentSlot
    provavelmente vai ter algo de 
    x =                      ' se não me engado isso mexe o lado 
    y =                           ' e esse mexe altura
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    Obrigado amigo, era dx8 msm, porém a cleinte.vbp ta bugada nao da pra compilar então deixei de lado e estou procurando uma outra, mas obrigado mesmo, você é bem dedicado a dar suporte. =)
    mano não deixe de lado , eu sempre deixei de lado as engines e parti pra outras só que agora que estou olhando e tentando arrumar bugs eu estou começando a aprender a programar então deixo a dica não mude de engine para outra engine , sempre vai ter bugs e uma hora você terá que tentar arrumar.


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    Duvida sobre coordenadas de GUI Empty Re: Duvida sobre coordenadas de GUI

    Mensagem por Kies em Sab Out 31, 2015 1:54 pm

    @leoXP escreveu:Uma ótima engine é a eclipse skywire edition,uma engine boa para se fazer uma base para um mmo,inclusive eu estou usando ela.



    Eba mais um convertido rarararrarararra 

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    Mensagem por leoXP em Sab Out 31, 2015 2:03 pm

    Tava usando ela ja faz 1 semana, Very Happy ,eclipse é a vida.
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    Duvida sobre coordenadas de GUI Empty Re: Duvida sobre coordenadas de GUI

    Mensagem por Dooolly em Sab Out 31, 2015 2:18 pm

    Kielleds escreveu:
    @leoXP escreveu:Uma ótima engine é a eclipse skywire edition,uma engine boa para se fazer uma base para um mmo,inclusive eu estou usando ela.


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    Haa, Estou Convertendo Todo Mundo, Sou um Pastor então Duvida sobre coordenadas de GUI 2835316747

    A skywire é um boa engine, é uma das poucas modificações de EO que eu recomendo, e como o JP falou Haziel, não mude de engine só pq encontrou um erro, tenta corrigir, assim você vai aprender, o JP já está aprendendo, só mexendo.
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    Duvida sobre coordenadas de GUI Empty Re: Duvida sobre coordenadas de GUI

    Mensagem por joaopaulo98 em Sab Out 31, 2015 2:50 pm

    dollynho aproveitando essa grande oportunidade ensina por timer em alguma função ou animação 
    http://www.aldeiarpg.com/t12123-como-poe-um-timer-em-um-codigo

    to aprendendo a fazer o sistema de respirar mais não sei como funciona o timer do dx8 

    tipo to querendo por um timer

    if getplay = true Then
     Anim = 1 ' essa animação é a do player parado do cs
    ai quero por algum timer para ficar mudando para ficar revezando .


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    Mensagem por Shiy em Sab Out 31, 2015 7:14 pm

    @Dooolly escreveu:
    Kielleds escreveu:
    @leoXP escreveu:Uma ótima engine é a eclipse skywire edition,uma engine boa para se fazer uma base para um mmo,inclusive eu estou usando ela.


    Eba mais um convertido rarararrarararra 

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    A skywire é um boa engine, é uma das poucas modificações de EO que eu recomendo, e como o JP falou Haziel, não mude de engine só pq encontrou um erro, tenta corrigir, assim você vai aprender, o JP já está aprendendo, só mexendo.


    O problema é que não dá pra editar o cliente, pois pede uma DLL ao tentar abrir no VB6, na qual ela já tem, mas diz que não está sendo carregada então o cliente fecha.
    Estou com uma digamos que melhor. Porém queria saber de vocês se podem me ajudar a colocar um sistema de equipamentos maior, a que tenho só possui 4 slots que são Capacete, Armadura do tronco, Espada e escudo, queria algo como a Skywyre, que tem Asa, aneis, colares, luvas, botas etc..

    Eu não uso a Skywyre por ter encontrado uma engine em dx7 muito boa com sistema de guild com painel lider etc.. 
    Correio eletronico entre outras coisas, então só irei usar essa engine se eu conseguir expandir a quantidade de itens a serem equipados.

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