Dano consecutivo do npc

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    Dano consecutivo do npc

    Mensagem por gugumuo em Seg Dez 28, 2015 10:23 pm

        

    Em todas engines percebi esse grande desvio entre os danos npc no player (nesse caso o player possui apenas pontos adicionados em str e end).


    É possível consertar de maneira que o desvio seja o menor possível?


    Obs: Já consertei o dano do player no npc. 

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