Suporte no desenvolvimento de jogos


    Olá, tudo bem? Tenho uma dúvida xD

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    Mensagem por Shiy em Qua Maio 17, 2017 10:15 pm

    Olá, tudo bem? Tenho uma dúvida xD Tumblr_olvwsluICr1vf2lfeo1_1487948997_cover

    Olá, tudo bem? xD




    Bom, eu meio que já imagino qual seria a resposta para essa minha pequena dúvida, porém, mesmo assim venho aqui saber de vocês, se algum membro possui uma formula ou aplicativo, que o mesmo sirva para a Eclipse Origins 2.0 Dx7 como anti speed hack, creio eu que os demais aplicativos de cheats não funcionam no banco de dados, porém o speed hack é algo muito fácil de fazer e utilizar, haveria uma formula ou algum app para impedir e/ou registrar que um jogador está ultrapassando um certo limite de velocidade me golpes desferidos, ou até mesmo usando tal trapaça?!

    Se souberem de alguém ou de algo, queria muito sua ajuda. 

    Espero resultados e agradeço desde já!

    Meu projeto está praticamente 100% programado, conteúdo gráfico digamos que em base de 75%, falta mapear e criar o conteúdo em si do enredo básico.





    Mas meu medo é de que não dê para aproveitar, já que jogadores que utilizam de trapaças possam atrapalhar o andamento do jogo enquanto online...
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    Mensagem por Kies em Qui Maio 18, 2017 12:57 am

    Bem pensado man nunca vi algum ant hack assim
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    Mensagem por DragonicK em Qui Maio 18, 2017 5:11 am

    seria bom deixa o atk spd alto, e verificar o tempo de cada atk

    por exemplo, se o tempo entre o ataque atual e o ultimo for menor que 850ms vc desconecta o jogador

    isso o que eu digo é implementado no servidor
    nao resolve 100% o problema mas ja equilibra as coisas
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    Mensagem por DragonicK em Qui Maio 18, 2017 5:11 am

    sou guei
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    Mensagem por NighTxShadoW em Qui Maio 18, 2017 8:33 am

    Boa mano Drag.


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    Mensagem por Shiy em Qui Maio 18, 2017 8:54 am

    @DragonicK escreveu:seria bom deixa o atk spd alto, e verificar o tempo de cada atk

    por exemplo, se o tempo entre o ataque atual e o ultimo for menor que 850ms vc desconecta o jogador

    isso o que eu digo é implementado no servidor
    nao resolve 100% o problema mas ja equilibra as coisas


    Bom Drago minha gatinha delicia do caroio, eu também pensei nisso, e como vc disse, não resolve totalmente, mas dá uma breve ajuda...

    O problema é que mesmo assim, jogadores novatos irão ter a possibilidade de alterar a velocidade e assim servir-se da mesma como a de quem seria nível alto, correto?

    Mas acho que vou seguir por esse metodo, já que não há outro... Se for possível, libero o código fonte da formula.

    Abrçs e obrigado, o tópico deve continuar em aberto, vai que tenha algum outro ser vivo com novas ideias e soluções ♥ 







    Ps: Drago é guei
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    Mensagem por Valentine em Qui Maio 18, 2017 9:15 am

    @Necrophagus
    Se você colocar um tempo mínimo entre os ataques no servidor, não tem como o jogador burlar. Ele pode enviar quantas mensagens de ataque quiser, o servidor vai ignorar.


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    Mensagem por Shiy em Qui Maio 18, 2017 9:34 am

    @Valentine escreveu:@Necrophagus
    Se você colocar um tempo mínimo entre os ataques no servidor, não tem como o jogador burlar. Ele pode enviar quantas mensagens de ataque quiser, o servidor vai ignorar.


    Ótimo, irei ver dessa forma, logo que houver resultados eu trago aqui para vocês a noticia <3 Thanks!
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    Mensagem por Profane ~ em Qui Maio 18, 2017 6:21 pm

    Depende


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    Mensagem por Shiy em Dom Maio 21, 2017 5:50 pm

    Oi!!
    Passando aqui para avisar que já foi resolvido


    Olá, tudo bem? Tenho uma dúvida xD EHvcIzM


    Banimentos, Expulsões entre outras coisas, por uso de ferramente, detecção de ferramentas abertas, calculo de movimentos de correr e andar, projeteis e ataques com armas de curta e longa distância, obrigado pela atenção de todos e por suas ideias!

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