Aldeia RPG

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Suporte ao desenvolvimento de jogos


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    LM² - Global Minimap [NM]

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    LM² - Global Minimap [NM] Empty LM² - Global Minimap [NM]

    Mensagem por LeonM² Qui Ago 24, 2017 6:05 pm

    LM² -Global Minimap:
    Decidi atualizar meu Global Minimap 1.1, agora ele esta adaptado ao NetMaker, porém esta versão não é compativel com NPM.
    Screen:
    Screen:
    Tutorial Básico:
    Aviso: Não alterem o tamanho das imagens, se não terão de ser feitos alterações no código, eu até faço isso, mas só se for necessário usar imagem um pouco maior, do contrário vocês que quiser alterar estão por conta própria.
    Posicionamento:
    Nas linhas 7 e 8 vocês irão encontrar isto:

    Código:
      X = 515
      Y = 10

    altere os números para a posição que o minimapa irá ficar.
    Como usar pontos:
    Adicione um comentário no evento, por padrão temos os pontos:
    Inim para inimigos;
    Event para npcs;
    Objective para objetivos e quests.
    Mais podem ser adicionados, só exige um pouco de noção de scripts.
    OBS: O comentário deverá ser o último no evento. Se o evento possuir mais de uma página todas elas devem possuir o mesmo comentário, se necessário manter o mesmo ponto, assim você pode fazer quests em que o ponto some no mapa.
    Novos Pontos:
    Basta adicionar o seguinte código antes do end da linha 80:

    Código:
            elsif event.list[i].parameters[0].include?("Código pro evento")
              @events[key].bitmap = RPG::Cache.minimap("Nome da imagem na pasta minimapa")

    Basta trocar o código e nome e pronto terá adicionado, lembre-se de ter a imagem  na pasta Minimapa.
    O Rar com as imagens possui uma pasta chamada Minimapa, está pasta deve estar dentro da pasta Pictures.
    Trocar a Tecla que Ativa/Desativa o Minimapa:
    Basta trocar a letra M dentro de '' na linha 207.

    Links:
    Código 1.4.1 (NPD pré 1.0.1)
    Código 1.5.1 (NM pós 1.0.1)
    Imagens
    Creditos:
    A mim por criar.
    Ao RD12 e Squall por métodos utilizados e editados.
    Ao Kies~ por me ajudar com os testes.


    Qualquer erro deverá ser reportado. Qualquer duvida leiam minha assinatura.


    Última edição por LeonMM em Dom Set 03, 2017 8:13 pm, editado 11 vez(es)

    Thuskie gosta desta mensagem

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    LM² - Global Minimap [NM] Empty Re: LM² - Global Minimap [NM]

    Mensagem por Manticora Qui Ago 24, 2017 8:09 pm

    O meu esta dando este erro !

    Baixei as imagens e botei na pasta "Pictures" .

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    LM² - Global Minimap [NM] Empty Re: LM² - Global Minimap [NM]

    Mensagem por LeonM² Qui Ago 24, 2017 8:20 pm

    É para extrair o rar na pasta pictures, esqueci de alterar o tópico nisso, perdão, a pasta Minimapa deve estar dentro da pasta pictures.
    Novamente, perdão pelo vacilo.


    Última edição por LeonMM em Qua Ago 30, 2017 9:21 pm, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Manticora Sex Ago 25, 2017 7:37 am

    Como eu faço para criar pontos de NPC no mini mapa ?

    Eu nao entendi ainda !

    tipo tenho que criar um comentario e por "Event" ?

    tem como explicar melhor ? Obrigado !!!


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    Mensagem por Manticora Sex Ago 25, 2017 9:34 am

    Já entendi como coloca Pontos no mini mapa !

    + credito pelo script

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    LM² - Global Minimap [NM] Empty ATUALIZAÇÃO

    Mensagem por LeonM² Sex Ago 25, 2017 7:48 pm

    Para quem estiver usando, por favor atualizar o código.
    ---
    Log :
    - Corrigido Bug de players que já estavam conectados não aparecerem no mapa de quem acabou de se conectar.

    ---
    Já identifiquei cerca de três bugs diferentes, ocasionados devido à resolução diferente.
    Já sei o que e porque ocorre o bug, e estou trabalhando para arruma-lo.
    Com a alteração do sistema de resolução, alguns dos métodos que uso no minimapa foram alterados, e ocasiona um bug que impede ver 3 quadrados a direita no minimapa, a solução mais fácil é aumentar o tamanho do minimapa em 3 quadrados, entretanto irei buscar uma solução mais complicada para mover o minimapa constantemente acompanhando o movimento do personagem e tentando ao máximo respeitar os limites do mapa... vai ser complicado...
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    LM² - Global Minimap [NM] Empty ATUALIZAÇÃO

    Mensagem por LeonM² Sáb Ago 26, 2017 2:48 pm

    Desculpem o DP é que tenho que postar mais uma atualização.
    ---
    Log:
    - Corrigidos diversos bugs relacionados a posicionamento e movimento do minimapa;
    - Adicionado possibilidade de alterar tipo de ponto de evento;
    - Adicionado botão para ativar/desativar minimapa;
    - Melhoria no código;
    - Eventos inimigos somem do mapa quando morrem.
    ---
    Eu fiz diversos testes e atualmente esta livre de bugs até onde eu testei.
    Quaisquer outros bugs que forem reportados irei corrigir.
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    LM² - Global Minimap [NM] Empty Re: LM² - Global Minimap [NM]

    Mensagem por whitespirits Sáb Ago 26, 2017 3:18 pm

    Keep things like this coming !
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    LM² - Global Minimap [NM] Empty ATUALIZAÇÃO

    Mensagem por LeonM² Sáb Ago 26, 2017 9:50 pm

    whitespirits escreveu:Keep things like this coming !
    I'm gonna do more systems when i had time, its just a hobby for me making those systems, if you have a sugestion send a pm, and i see what can i do. thanks for the support.

    ----
    Mais uma atualização.
    Sim 3 atualizações, duas em um único dia.
    Log:
    - Seguindo a ideia do membro Kies~, decidi adicionar um botão para parar de mostrar players no minimapa.
    - Imagem do tópico atualizada para uma versão mais recente.

    OBS: Devido a adição de um botão/icone para função descrita acima, deverá ser baixado os arquivos de imagens novamente, ou então utilize dois icones 24x24, um para indicar quando a função ver jogadores está ativo, nomeie este de "Players", e um segundo quando a função ver jogadores esta inativo, nomeie esta imagem de "PlayersOFF", ambos ícones devem estar na pasta Minimapa, dentro da pasta Pictures.

    ---
    Com esta atualização creio que o sistema está na sua melhor versão, quaisquer sugestões irei considerar.
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    LM² - Global Minimap [NM] Empty ATUALIZAÇÃO URGENTE

    Mensagem por LeonM² Seg Ago 28, 2017 12:00 am

    Desculpem o DP mas é uma atualização de ultima hora.
    Acabei de baixar e testar a versão 1.0.1 do NPD e o Valentine alterou um código importante para o funcionamento do minimapa.
    Rapidamente alterei o código e a versão 1.5 do minimapa esta lançada, para aqueles que forem usar a versão 1.0 do NPD, a versão 1.4 do meu minimapa ainda esta ali, para quem for usar a versão 1.0.1 ou posteriores, usem a partir da versão 1.5 do meu minimapa.
    Grato aqueles que estão usando.

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