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    [SOLUCIONADO] char na guibars

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    mahdiias
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    [SOLUCIONADO] char na guibars

    Mensagem por mahdiias em Seg Dez 04, 2017 10:35 am

    Galera estou com um probleminha em colocar a sprite do char na gui bars ja vi muitos games aki com o char ,classe , nivel e tals , alguem poderia me ajudar a colocar no meu jogo ? uso a engine skywyre v2 , valeu tmj
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    Re: [SOLUCIONADO] char na guibars

    Mensagem por silipinho em Ter Dez 05, 2017 1:57 am

    não sei nada dessa engine, se fosse E.O ate dava, mas nessa nao posso ajudar
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    char na guibars

    Mensagem por mahdiias em Ter Dez 05, 2017 7:17 am

    então , o que me parece que essa engine é dx8 , vc poderia me passar o que vc sabe talvez eu possa estudar o codigo e encontrar as linhas necessarias e traduzir para essa engine ...
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    Dexter
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    Re: [SOLUCIONADO] char na guibars

    Mensagem por Dexter em Ter Dez 05, 2017 9:04 pm

    Primeiro procure por?
    Código:
    Public Sub DrawGUIBars()

    Antes de ' hardcoded for POT textures add:
    Código:
    RenderTexture Tex_Character(Player(MyIndex).Sprite), x + 11, y + 15, 32, 0, 32, 32, 32, 32

    Nessa linha que você vai configurar onde vai ficar a sprite.
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    valeu

    Mensagem por mahdiias em Qua Dez 06, 2017 8:58 am

    @Dexter escreveu:Primeiro procure por?
    Código:
    Public Sub DrawGUIBars()

    Antes de ' hardcoded for POT textures add:
    Código:
    RenderTexture Tex_Character(Player(MyIndex).Sprite), x + 11, y + 15, 32, 0, 32, 32, 32, 32

    Nessa linha que você vai configurar onde vai ficar a sprite.
    Valeu cara , Obrigado pela atenção , +1 cred
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    Re: [SOLUCIONADO] char na guibars

    Mensagem por Kies em Qua Dez 06, 2017 7:05 pm

    Tópico solucionado, estarei trancando o mesmo.


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    Re: [SOLUCIONADO] char na guibars

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