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    VXA-OS - Crie seu MMO com RPG Maker

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    Mensagem por Readerusama em Ter Jul 03, 2018 7:28 pm

    @Valentine escreveu:Versão 1.0.3 disponível.

    Log:
    -Chat filter adicionado;
    -Bug ao selecionar alvo mais próximo corrigido;
    -Jogador pode passar por cima de outros jogadores em mapas non-pvp;
    -Sistema de troca adicionado;
    -Bug nos eventos comuns corrigido;
    -Bug nas condições de eventos corrigido.

    Chegou a verificar o bug do dimensionamento da tela não estar ocorrendo conforme a configuração do script?
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    Mensagem por Valentine em Ter Jul 03, 2018 9:40 pm

    @Readerusama escreveu:
    @Valentine escreveu:Versão 1.0.3 disponível.

    Log:
    -Chat filter adicionado;
    -Bug ao selecionar alvo mais próximo corrigido;
    -Jogador pode passar por cima de outros jogadores em mapas non-pvp;
    -Sistema de troca adicionado;
    -Bug nos eventos comuns corrigido;
    -Bug nas condições de eventos corrigido.

    Chegou a verificar o bug do dimensionamento da tela não estar ocorrendo conforme a configuração do script?
    O limite atual é 640x480, mas eu estou vendo uma boa forma de aumentar sem reduzir o FPS.


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    Mensagem por Trpino em Sab Jul 14, 2018 7:56 am

    @valentine

    esta nova  engine é mais livre que o XP para escreveres o codigo?
    ou tem as mesmas limitaçoes que a XP ?


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    Mensagem por Valentine em Sab Jul 14, 2018 8:15 am

    @Trpino escreveu:@valentine

    esta nova  engine é mais livre que o XP para escreveres o codigo?
    ou tem as mesmas limitaçoes que a XP ?
    Como assim?


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    Mensagem por Trpino em Sab Jul 14, 2018 8:16 am

    se tem limitaçoes como o xp a escrever o codigo. por nao ser uma open sorce


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    Mensagem por Valentine em Sab Jul 14, 2018 9:57 am

    @Trpino escreveu:se tem limitaçoes como o xp a escrever o codigo. por nao ser uma open sorce
    O servidor é open source. Já no cliente, é possível fazer as modificações necessárias por script.


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    Mensagem por HarturPl4ys em Dom Jul 15, 2018 2:27 pm

    Se n tiver direitos autorais vou usar no meu projeto q tá enroscado pra sair kssksk (meu pc dando pau direto). Tchau.u e valeu  Very Happy
    Não crique aqui:

    Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy
    Se eu fosse mau, vc ja estaria vendo coisas inapropriadas para menores de 18 anos ( 6 v 6 ), seu teimoso 
    Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy Very Happy


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    Mensagem por Valentine em Sex Jul 20, 2018 8:20 am

    @HarturPl4ys
    VXA-OS pode ser usado para quaisquer propósitos, incluindo finalidades comerciais. O único requisito é que, se você usar o projeto, deverá dar crédito ao criador ao incluir o aviso de direitos autorais em algum lugar de seu jogo.

    @Tópico
    Agora o VXA-OS usa DirectX 9, uma API gráfica bem melhor que a antiga. A partir da próxima atualização será possível mudar a resolução sem se preocupar com queda de FPS.


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    Mensagem por Readerusama em Dom Jul 22, 2018 1:30 pm

    @Valentine escreveu:@HarturPl4ys
    VXA-OS pode ser usado para quaisquer propósitos, incluindo finalidades comerciais. O único requisito é que, se você usar o projeto, deverá dar crédito ao criador ao incluir o aviso de direitos autorais em algum lugar de seu jogo.

    @Tópico
    Agora o VXA-OS usa DirectX 9, uma API gráfica bem melhor que a antiga. A partir da próxima atualização será possível mudar a resolução sem se preocupar com queda de FPS.

    Isso é magnífico. Provavelmente contribua também para evitar a redução de FPS quando tiver várias animações sendo exibida na tela do jogador. Ansioso pelas próximas novidades!
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    Mensagem por Valentine em Sab Jul 28, 2018 8:39 am

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