Suporte no desenvolvimento de jogos


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    Mensagem por IsraTwerknov em Sab Out 19, 2019 2:46 am

    @Blast escreveu:Futuramente.

    O Futuramente também inclui os debuffs??? (os estados e tals) Question Question
    To curtindo muito o VXA-OS ele é bem simples e nada poluido, mt boom pra trabalhar.


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    Mensagem por Blast em Sab Out 19, 2019 9:42 am

    IsraelTwerknov escreveu:
    @Blast escreveu:Futuramente.

    O Futuramente também inclui os debuffs??? (os estados e tals) Question Question
    To curtindo muito o VXA-OS ele é bem simples e nada poluido, mt boom pra trabalhar.
    Sim.

    @4l3ff escreveu:exatamente cara, tbm não fiz nenhuma modificação, apenas extrai e executei
    Então o seu problema se chama Windows 7. Ele é muito desatualizado e dá muitos problemas em jogos.


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    Mensagem por IsraTwerknov em Dom Out 20, 2019 4:36 am

    Use o W10. Aqui roda tudo tranquilo sem erro algum. 


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    Mensagem por Azel em Seg Out 21, 2019 5:57 pm

    @4l3ff escreveu:exatamente cara, tbm não fiz nenhuma modificação, apenas extrai e executei
    Você fez o caminho do servidor no config/DATA na pasta server antes de executar ?
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    Mensagem por ShellTun em Sex Out 25, 2019 9:03 am

    Voltei, para continuar o projeto
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    Mensagem por Adanrox em Ter Nov 05, 2019 6:52 pm

    Uma pergunta básica;

    - é possível criar mais de 20 quests em 1 npc em diferentes níveis ou tem alguma limitação para quantidade de quest em cada npc?

    saudades dos velhos tempo de criação de jogos.


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    Mensagem por Blast em Qua Nov 06, 2019 2:45 pm

    @Adanrox escreveu:Uma pergunta básica;

    - é possível criar mais de 20 quests em 1 npc em diferentes níveis ou tem alguma limitação para quantidade de quest em cada npc?

    saudades dos velhos tempo de criação de jogos.
    Não tem nenhuma limitação.


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    Mensagem por IsraTwerknov em Sab Nov 09, 2019 3:21 pm

    @Blast escreveu:
    @Adanrox escreveu:Uma pergunta básica;

    - é possível criar mais de 20 quests em 1 npc em diferentes níveis ou tem alguma limitação para quantidade de quest em cada npc?

    saudades dos velhos tempo de criação de jogos.
    Não tem nenhuma limitação.
    Olá Blast. A Opção de alguma habilidade ou magia atacar todos os inimigos não funciona? Pq eu uso uma habilidade que era pra atacar todos os inimigos e ataca apenas 1.


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    Mensagem por Blast em Sab Nov 09, 2019 4:28 pm

    IsraelTwerknov escreveu:
    @Blast escreveu:
    @Adanrox escreveu:Uma pergunta básica;

    - é possível criar mais de 20 quests em 1 npc em diferentes níveis ou tem alguma limitação para quantidade de quest em cada npc?

    saudades dos velhos tempo de criação de jogos.
    Não tem nenhuma limitação.
    Olá Blast. A Opção de alguma habilidade ou magia atacar todos os inimigos não funciona? Pq eu uso uma habilidade que era pra atacar todos os inimigos e ataca apenas 1.
    Não. Isso é uma opção pra batalha por turno, na qual você enfrenta um grupo de aliados. É impensável em um ABS uma habilidade que ataca todos os inimigos de um gigantesco mapa, pior ainda os que você não pode ver.

    Na próxima versão terá habilidade em área.


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    Mensagem por IsraTwerknov em Sab Nov 09, 2019 11:48 pm

    @Blast escreveu:
    IsraelTwerknov escreveu:
    @Blast escreveu:
    @Adanrox escreveu:Uma pergunta básica;

    - é possível criar mais de 20 quests em 1 npc em diferentes níveis ou tem alguma limitação para quantidade de quest em cada npc?

    saudades dos velhos tempo de criação de jogos.
    Não tem nenhuma limitação.
    Olá Blast. A Opção de alguma habilidade ou magia atacar todos os inimigos não funciona? Pq eu uso uma habilidade que era pra atacar todos os inimigos e ataca apenas 1.
    Não. Isso é uma opção pra batalha por turno, na qual você enfrenta um grupo de aliados. É impensável em um ABS uma habilidade que ataca todos os inimigos de um gigantesco mapa, pior ainda os que você não pode ver.

    Na próxima versão terá habilidade em área.
    É isso mesmo, não imaginei isso de todos os enemys do mapa pq seria algo absurdo, talvez eu tenha me expressado errado, é pq eu pensei que a opção de "todos os inimigos" transformava em uma skill de area, no ABS mesmo, mas faz total sentido não atacar todos enemy. Aguardo a próxima atu pra considerar Danos em Area e Debuffs ksksksk 
    É muito bom trabalhar com essa ENG, ela é limpa de mais.


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