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    Eclipse Origins 3.0

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    Re: Eclipse Origins 3.0

    Mensagem por Dooolly em Qua Jan 31, 2018 12:27 pm

    @whitespirits escreveu:I have thought of some things i think would give a more finished engine -


    -Options 
    -Better npc chat window
    -Projectiles magic and arrow
    -Right Click players (trade,whisper,invite)
    -NPC Spells
    -Crafting


    I think this will make for a fantastic base!

    All of these systems are included in my project of how I want this platform to be, except the system of projectiles, this is not something that I will implement, it will be something more focused on the visual, since several systems vary from game to game.
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    Re: Eclipse Origins 3.0

    Mensagem por Dipper em Qua Mar 14, 2018 12:05 pm

    I love you lindo de se ver
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    Re: Eclipse Origins 3.0

    Mensagem por Vulture em Qua Mar 14, 2018 1:09 pm

    @Dooolly escreveu:
    @whitespirits escreveu:I have thought of some things i think would give a more finished engine -


    -Options 
    -Better npc chat window
    -Projectiles magic and arrow
    -Right Click players (trade,whisper,invite)
    -NPC Spells
    -Crafting


    I think this will make for a fantastic base!

    All of these systems are included in my project of how I want this platform to be, except the system of projectiles, this is not something that I will implement, it will be something more focused on the visual, since several systems vary from game to game.


    Pare de papinho com google tradutor, vamos... Atualize essa linda projeção do DEUS GREGO Eu de VAN
    EDIT: Queria pedir que não deixasse a engine com aparencia de projeto feito exclusivamente para Naruto Game
    :c Só isso msm tnks e te amo
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    Re: Eclipse Origins 3.0

    Mensagem por Kies em Qui Mar 15, 2018 6:28 pm

    Cade as att maninho


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    Re: Eclipse Origins 3.0

    Mensagem por lucastobias em Qua Abr 04, 2018 11:26 am

    Se você for atualizar por favor ! coloca sistema vip plis Very Happy


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    Re: Eclipse Origins 3.0

    Mensagem por Dooolly em Sab Maio 05, 2018 11:21 pm

    Dei uma pequena atualizada na engine, agora o sistema de animações está apenas no cliente, pretendo fazer isso com outros dados da engine, como nome e descrição de itens, magias, npcs, coisas não é necessário estarem no servidor! também corrigir o fato de alguns estarem com problemas no sistema de magias, onde as magias iniciavam level 0, bom isso era proposital, já que o jogador poderá iniciar com varias magias, mas não poder usar devido seu level, obrigando ele a fazer missões que irá lhe dá energia para aumentar o level das magias. Outra coisa importante que fiz foi alterar o tipo de dados de várias variáveis no projeto, passando de Long para Integer ou Byte!
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    Re: Eclipse Origins 3.0

    Mensagem por Profane ~ em Dom Maio 06, 2018 12:14 am

    Ja atualizado o Git Dulitos?


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    Re: Eclipse Origins 3.0

    Mensagem por Dooolly em Dom Maio 06, 2018 2:14 am

    @Profane ~ escreveu:Ja atualizado o Git Dulitos?

    Sim querida fada rainha de nos todos
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    Re: Eclipse Origins 3.0

    Mensagem por GalaxyHells em Seg Maio 07, 2018 12:49 pm

    - Bank, shop congelam a tela na hora de abrir
    - As coordenadas não estão sendo rendenrizadas


    Última edição por GalaxyHells em Seg Maio 07, 2018 8:19 pm, editado 2 vez(es)


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    Re: Eclipse Origins 3.0

    Mensagem por Dooolly em Seg Maio 07, 2018 6:49 pm

    @GalaxyHells escreveu:- Bank, shop congelam a tela na hora de abrir
    - As coordenadas não estão sendo rendenrizadas

    Isso porque essas partes ainda não possuem um interface, o mesmo acontece com as coordenadas, que sim aparecem, porém como não lembrava delas, elas aparecem por trás das barras de HP-MP do projeto.

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    Re: Eclipse Origins 3.0

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      Data/hora atual: Qui Ago 16, 2018 1:28 am