Suporte no desenvolvimento de jogos


    Eclipse Origins 3.0

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    sklokize
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    Mensagem por sklokize em Sab Jul 28, 2018 11:41 am

    Excelente trabalho, existe alguma forma de colocar em fullscreen e tirar o carregando directx ao iniciar o cliente?
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    Eclipse Origins 3.0 - Página 5 Empty Sistema de localização erro

    Mensagem por faeltwister em Sab Mar 16, 2019 8:25 pm

    Não está pegando a localização do mapa para colocar warp
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    Mensagem por moon.sarito1 em Ter Out 15, 2019 2:14 am

    Qual a diferença desse pro Renaway ?, qual o melhor de utilizar ?para um leigo ?

    Quais os sistemas que a modificada possui ?
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    Mensagem por Profane ~ em Ter Out 15, 2019 1:46 pm

    @moon.sarito1 escreveu:Qual a diferença desse pro Renaway ?, qual o melhor de utilizar ?para um leigo ?

    Quais os sistemas que a modificada possui ?

    O OP, Postou o projeto de engine modificada. Em original a 3.0 usa o dx8 atrelado a Picture, como em base da 2.0.

    Em atual a modificação se eu não me engano direto na Form.

    O Motor é limpo e conta com algumas logicas em diferencial. Não recebendo atualizações a muito tempo.

    Eu nunca indicaria usar um motor com 500 sistemas ainda mais feito por pessoas avulsas. Sim, o Renewal como a principio é feito por uma pessoa avulsa, conheço o "editor" da soucer's desde a época do prelúdio.

    Em questão aqui está um motor semi limpo com a vantagem de você poder editar e aprender.


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