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    [C#] CryBits v0.4.0

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    Valentine
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    Re: [C#] CryBits v0.4.0

    Mensagem por Valentine em Qui Fev 01, 2018 8:16 pm

    @Sonart escreveu:Podem adiciona sistema de Events similiar ao do VXAce?
    Ai você quer de mais, né kkk


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    Re: [C#] CryBits v0.4.0

    Mensagem por Ricardo em Qui Fev 01, 2018 10:03 pm

    @Sonart escreveu:Podem adiciona sistema de Events similiar ao do VXAce?

    Futuramente eu pretendo adicionar sim
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    Re: [C#] CryBits v0.4.0

    Mensagem por iCoke~ em Ter Fev 06, 2018 8:09 pm

    Uma dúvida:
    Seria possível fazer o chamado “passo por pixel” ou o exigiria demais do servidor?
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    Re: [C#] CryBits v0.4.0

    Mensagem por Dooolly em Ter Fev 06, 2018 11:49 pm

    @iCoke~ escreveu:Uma dúvida:
    Seria possível fazer o chamado “passo por pixel” ou o exigiria demais do servidor?

    é possível sim, e não iria mudar muito do servidor, só teria um pouco de problemas em relação as colisões.
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    Re: [C#] CryBits v0.4.0

    Mensagem por Stigal em Qua Abr 11, 2018 2:14 pm

    Realmente a engine é ótima e parece ser de uma edição bem simples, espero mais att's =D
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    Re: [C#] CryBits v0.4.0

    Mensagem por snaker15 em Qua Abr 11, 2018 7:58 pm

    alguma novidade, como vai o projeto? aguardando... achei muito interessante. ! 
    continue assim tem meu apoio !

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    Re: [C#] CryBits v0.4.0

    Mensagem por Nowsfeky em Qua Maio 09, 2018 9:53 am

    Bom dia galera!!!
    Ricardo seria possível jogar a parte do cliente para dentro do Unity ? Para que possa ser exportado
    para varias plataformas. Já que tudo está sendo feito em C# seria muito útil. 

    Espero sua resposta. Obrigado!!
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    Re: [C#] CryBits v0.4.0

    Mensagem por Valentine em Qua Maio 09, 2018 10:35 am

    @Nowsfeky escreveu:Bom dia galera!!!
    Ricardo seria possível jogar a parte do cliente para dentro do Unity ? Para que possa ser exportado
    para varias plataformas. Já que tudo está sendo feito em C# seria muito útil. 

    Espero sua resposta. Obrigado!!
    Não precisa "jogar" o cliente dentro do Unity para ser multiplataforma.


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    Re: [C#] CryBits v0.4.0

    Mensagem por Nowsfeky em Qua Maio 09, 2018 12:22 pm

    Então seria possível compilar o cliente para Android com o Visual Studio?
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    Re: [C#] CryBits v0.4.0

    Mensagem por Dooolly em Qui Maio 10, 2018 1:40 pm

    @Nowsfeky escreveu:Então seria possível compilar o cliente para Android com o Visual Studio?
    Poderia sim, atualmente o VS tem suporte para Android, mas para isso teria que trocar o Framework do projeto, e adaptar os comandos e funções para que funcione na tela do seu celular.

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    Re: [C#] CryBits v0.4.0

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