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    [Crystalshire] Sistema de Registro

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    Mensagem por Kenshiro em Seg Dez 17, 2018 1:01 pm

    Olá pessoas, faz pouco tempo que comecei a estudar a Crystalshire, e vou postar umas modificações que fiz na CS.

    O que Mudei:
    Proteção pra Não logar com Senha Nula
    Painel de Registro
    Senha no Jogador
    E-mail/Codigo Secreto do Jogador
    Captcha

    Resumo:
    Antes dava para criar conta pelo painel de Login com a senha nula, já que o servidor ainda não tinha senha para o jogador.
    Servidor permitia logar com senha nula, que foi corrigido.
    Client não continha um painel de registro, que foi adicionado.

    Caso encontrem algum erro, peço me digam para corrigir.

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    [Crystalshire] Sistema de Registro Empty Re: [Crystalshire] Sistema de Registro

    Mensagem por Valentine em Seg Dez 17, 2018 1:15 pm

    Boa, Ken.


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    Mensagem por Kiriya em Seg Dez 17, 2018 10:55 pm

    postou isso só para riparem o registro por captcha né?
    motor completamente cagado.
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    [Crystalshire] Sistema de Registro Empty Re: [Crystalshire] Sistema de Registro

    Mensagem por Shiy em Ter Dez 18, 2018 9:13 am

    @Kiriya escreveu:postou isso só para riparem o registro por captcha né?
    motor completamente cagado.

    Aconselho que por você criticar o post do Ken, deveria então você mesmo fazer um melhor e postar aqui para nós. Ou, se o sistema é mesmo cagado, poderia postar correções ou algo do tipo. Creio que a necessidade de aparecer seja maior, visto que nem mesmo conteúdo trazes "AKA".

    Compreendo o que queira dizer, mas todo o material em Visual Basic 6 voltado para Mirage source ou Eclipse Origins há Bugs, mas que podem ser corrigidos e de fato ter um bom uso do motor de criação.

    Muita crítica para pouca atividade.


    Obrigado Kenshiro, haverá alguém para utilizar e fazer bom proveito a medida do possível. +1


    Última edição por Vulture em Qua Dez 19, 2018 7:10 am, editado 1 vez(es)
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    [Crystalshire] Sistema de Registro Empty Re: [Crystalshire] Sistema de Registro

    Mensagem por Kiriya em Ter Dez 18, 2018 12:27 pm

    não sou obrigado a fazer nada por ninquém,
    quer transformar isso em mais um fórum que entrega
    tudo de mão beijada?

    sobre o tópico;
    Falei sobre a ripagem no sistema de captcha, que não vi erro algum em primeira vista
    critiquei a base, antes de citar meu nome em algo crie um pouco de interpretação.
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    [Crystalshire] Sistema de Registro Empty Re: [Crystalshire] Sistema de Registro

    Mensagem por Kenshiro em Ter Dez 18, 2018 4:00 pm

    @Kiriya escreveu:não sou obrigado a fazer nada por ninquém,
    quer transformar isso em mais um fórum que entrega
    tudo de mão beijada?

    sobre o tópico;
    Falei sobre a ripagem no sistema de captcha, que não vi erro algum em primeira vista
    critiquei a base, antes de citar meu nome em algo crie um pouco de interpretação.
    Se tem algum problema com a engine vai e diga pro robin, se algum problema com meu sistema simplesmente poste no meu tópico.
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    [Crystalshire] Sistema de Registro Empty Re: [Crystalshire] Sistema de Registro

    Mensagem por Kies em Ter Dez 18, 2018 4:13 pm

    @Kiriya escreveu:não sou obrigado a fazer nada por ninquém,
    quer transformar isso em mais um fórum que entrega
    tudo de mão beijada?

    sobre o tópico;
    Falei sobre a ripagem no sistema de captcha, que não vi erro algum em primeira vista
    critiquei a base, antes de citar meu nome em algo crie um pouco de interpretação.


    Olá amigo.

    Deixo claro aqui que a contribuição que Kenshiro fez foi uma coisa de outro mundo. Ele acaba de terminar um sistema da MELHOR ENGINE em vb6.

    Eu atualmente uso ela para desenvolver meu jogo e posso garantir É A MELHOR ENGINE. como foi feita para ser um jogo robin tratou com todos os cuidados essa engine que por sinal foi obrigado a postar a source. Então caro se quer vir criticar ao menos trabalhe na engine que você tem nas mãos.
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    Mensagem por Valentine em Ter Dez 18, 2018 6:53 pm

    Crystalshire pode não ser perfeita, mas, sem levar em consideração a VBGore, é a melhor base entre todas as engines feitas no Visual Basic 6. O Robin não só implementou sistemas como corrigiu vários problemas que todas as outras engines derivadas da Mirage tem.

    A Elysium Engine, por outro lado, não só repetiu os mesmos erros da Mirage como ainda trouxe novos problemas.

    Sobre o sistema de registro do autor do tópico, o Kenshiro está contribuindo com a comunidade. Não há problema nenhum nisso.


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    Mensagem por Sonart em Ter Dez 18, 2018 7:25 pm

    UObrigado pela contribuição @Kenshiro.


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    Mensagem por Shiy em Qua Dez 19, 2018 7:09 am

    @Valentine escreveu:Crystalshire pode não ser perfeita, mas, sem levar em consideração a VBGore, é a melhor base entre todas as engines feitas no Visual Basic 6. O Robin não só implementou sistemas como corrigiu vários problemas que todas as outras engines derivadas da Mirage tem.

    A Elysium Engine, por outro lado, não só repetiu os mesmos erros da Mirage como ainda trouxe novos problemas.

    Sobre o sistema de registro do autor do tópico, o Kenshiro está contribuindo com a comunidade. Não há problema nenhum nisso.


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