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    [VXA-OS] Experiência em porcentagem

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    Mensagem por Valentine em Dom Mar 15, 2020 11:53 am

    1) Abra o editor de scripts do CLIENTE.
    2) No script [VS] Sprite_HUD, procure por def draw_exp_bar
    3) Substitua todo o def draw_exp_bar por:
    Código:
     def draw_exp_bar
        @exp_sprite.bitmap.clear
        rect1 = Rect.new(0, 98, @exp_sprite.bitmap.width, @exp_sprite.bitmap.height)
        rect2 = Rect.new(0, 52, 308 * $game_actors[1].now_exp / $game_actors[1].next_exp, @exp_sprite.bitmap.height)
        exp = $game_actors[1].level >= Configs::MAX_LEVEL ? Vocab::MaxLevel : "#{$game_actors[1].now_exp * 100 / $game_actors[1].next_exp}%"
        @exp_sprite.bitmap.blt(0, 0, @back, rect1)
        @exp_sprite.bitmap.blt(0, 0, @bars, rect2)
        @exp_sprite.bitmap.draw_text(4, 2, 25, 18, Vocab::Exp)
        @exp_sprite.bitmap.draw_text(0, 2, 308, 18, exp, 1)
      end

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