Suporte no desenvolvimento de jogos


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    [Resolvido]Condição de Guild Empty [Resolvido]Condição de Guild

    Mensagem por Faabinhuu ; em Seg Jul 04, 2011 9:43 pm

    Quando ativa a guild que está executa algo e a que não é não executa

    Perdi o que tava escrito Successful


    Última edição por Faabinhuu ; em Qua Jul 06, 2011 8:42 pm, editado 3 vez(es)
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    [Resolvido]Condição de Guild Empty Re: [Resolvido]Condição de Guild

    Mensagem por Blast em Seg Jul 04, 2011 9:54 pm

    Explique melhor o que você quer fazer, não entendi bem...
    Você que em algum momento enviar a informações de uma certa guild pra todos que estão online e ai aconteçe algo pra quem é dessa guild?

    porque tipo teria q fazer tipo no script do abs global ele chama dentro da mensagem de socket 23 um def com uma informação tipo:
    Código:
    @informacao = $game_party.actors[0].guild
    ....<23> def_algo(#{@informacao}) <23>....

    e um def embaixo

    Código:
    def def_algo(informacao)

    if informacao == $game_party.actors[0].guild
    algo
    else
    algo2
    end

    end


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    [Resolvido]Condição de Guild Empty Re: [Resolvido]Condição de Guild

    Mensagem por Faabinhuu ; em Seg Jul 04, 2011 10:02 pm

    VOU TESTAR O QUE VC PASSOU

    Vou explicar detalhadamente o que eu quero.

    Faço um script assim:
    guild = $game_party.actors[0].guild
    $game_temp.chat_log.push("#{guild}")

    MAIS DETALHADO

    1° Quem é da guilda que foi mostrada para todo mundo não mudará nada.
    2° Quem não é da guilda que foi mostrada ele mudará de mapa.

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    [Resolvido]Condição de Guild Empty Re: [Resolvido]Condição de Guild

    Mensagem por Blast em Ter Jul 05, 2011 12:16 am

    Código:
    $game_temp.chat_log.push("#{guild}")
    É uma mensagem do chat que so vc pode ver, vc tem q usar o socket <23>, é so da uma olhada no script: [ABS] Evento Global
    que ele tem essas coisas ai vc vai entender mais ou menos como faz, e tbm jutando o que eu disse


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    [Resolvido]Condição de Guild Empty Re: [Resolvido]Condição de Guild

    Mensagem por Jonny em Ter Jul 05, 2011 1:41 am

    Es de cir vc quieres aser el mensajem Global Estilo MU online de la Guild como en la tela?????? pero solo el maestro de la guild puede mandar el mensajem verdade?


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    [Resolvido]Condição de Guild Empty Re: [Resolvido]Condição de Guild

    Mensagem por Faabinhuu ; em Ter Jul 05, 2011 9:08 am

    Mandei por PM
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    [Resolvido]Condição de Guild Empty Re: [Resolvido]Condição de Guild

    Mensagem por Peaverin em Ter Jul 05, 2011 11:38 am

    @Johnny: Creo que quiere que los que son de una guild se teletransporten para otro mapa y los que no lo son se queden donde esten.


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    [Resolvido]Condição de Guild Empty Re: [Resolvido]Condição de Guild

    Mensagem por KaiqueHunter em Ter Jul 05, 2011 12:59 pm

    VOU TESTAR O QUE VC PASSOU

    Vou explicar detalhadamente o que eu quero.

    Faço um script assim:
    guild = $game_party.actors[0].guild
    $game_temp.chat_log.push("#{guild}")

    MAIS DETALHADO

    1° Quem é da guilda que foi mostrada para todo mundo não mudará nada.
    2° Quem não é da guilda que foi mostrada ele mudará de mapa.

    Ainda não entendi se vc explicar posso ajudar,se vc quer enviar mensagens via Socket faço o seguinte "for p in 0..Network::Main.players - 1",seria mais +/- isso e verifique se a pessoa é da guild usando "$game_party.actors[0].guild == "bla bla"."
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    [Resolvido]Condição de Guild Empty Re: [Resolvido]Condição de Guild

    Mensagem por Jonny em Ter Jul 05, 2011 1:01 pm

    Oks oks já se es lo que quiieres Happy


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    [Resolvido]Condição de Guild Empty Re: [Resolvido]Condição de Guild

    Mensagem por KaiqueHunter em Ter Jul 05, 2011 1:03 pm

    @Johnny: Creo que quiere que los que son de una guild se teletransporten
    para otro mapa y los que no lo son se queden donde esten.

    Se for isso é facil,vai precisar manipular as mensagem no Network,e usando um For,um Pchat e um If enviar as mensagem somente para a guild.

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