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    [Lançado Beta2] Navegador Aldeia RPG

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    Mensagem por makergame2000 em Ter Ago 09, 2011 7:19 am

    @Android escreveu:Bom, eu simplismente poderia fazer um parser no PHP-GTk por exemplo transformar regras HTML em labels. Nunca estudei como funciona um navegador, mas se eu descobrisse concerteza faria sem dificuldades.

    pois mas eu não usei nada mas mesmo nada disso
    pela 10º vez eu use GMK/GM (game maker) da yoyo game
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    Mensagem por Raphael em Ter Ago 09, 2011 1:57 pm

    @Android escreveu:Bom, eu simplismente poderia fazer um parser no PHP-GTk por exemplo transformar regras HTML em labels. Nunca estudei como funciona um navegador, mas se eu descobrisse concerteza faria sem dificuldades.
    Hipoteticamente, isso é facil, butww (-q)..
    Nem todos os sites vão ser escrito em uma sintaxe perfeita (Estilo XHTML, XML), logo um parser ou a classe DOM não iam adiantar.
    Também existe a CSS, JavaScript, etc. E aí? Como fica?

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    Mensagem por makergame2000 em Qua Ago 31, 2011 2:50 pm

    voltei de ferias
    e estou a planar o beta 3
    vai ficar mais arrumando
    e com umas coisas novas
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    Mensagem por wallace123 em Sab Out 15, 2011 7:54 pm

    hey que tal por a logo da aldeia como fundo da página inicial do seu navegador, e eu já to ficando preocupado hoje em dia tudo é fácil daqui a pouco todo mundo será dono de empresa que realmente funciona, programador famoso apenas aprendendo vendo aulas em texto Successful


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