Suporte no desenvolvimento de jogos


    Full Screen, modo mais simples de todos!

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    Mensagem por FilipeJF em Seg Set 05, 2011 7:10 pm


    Client Side


    Vá no ModDirectDraw7 E procure por:

    Código:
        ' Windowed
        DD.SetCooperativeLevel frmMain.hWnd, DDSCL_NORMAL

    E mude para:

    Código:
    If MsgBox("FullScreen?", vbYesNo) = vbYes Then
        Call DD.SetCooperativeLevel(frmMain.hWnd, DDSCL_NORMAL)
        Call DD.SetDisplayMode(800, 600, 16, 0, DDSDM_DEFAULT)
        frmMain.WindowState = 2
        Else
        Call DD.SetCooperativeLevel(frmMain.hWnd, DDSCL_NORMAL)
        frmMain.WindowState = 0
        End If

    TESTADO APENAS EM E.O 2.0.0!

    Créditos:
    FilipeJF - Me basiei em um tutorial do DshFox de FullScreen que era mais complicado.
    DSHFox - Acima vocês ja viram o porque.


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    Mensagem por tenchumaster em Seg Set 05, 2011 7:18 pm

    Tiu vlw , leva +1 cred manow me ajudou agora vou ver se instalo ele na sid scrooling


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    Barra de fan do meu joguinho use voce tambem

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    Mensagem por lordmeninoS em Seg Set 05, 2011 7:23 pm

    Muiito simples mesmo esse procedimento até eu so capaz de conseguir !!
    No RM funciona o ALT+ENTER
    no Eclipse n funciona?


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    Mensagem por LemonSpark36555 em Seg Set 05, 2011 7:25 pm

    cara, vlw
    agora só to precisando de um mapper em EO pra completa o meu projeto

    +1CrEd


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    Mensagem por FilipeJF em Seg Set 05, 2011 7:25 pm

    @Lordmeninos

    Não, Eclipse é totalmente diferente de RM xD!

    Mas os gráficos não... sahshausa

    @Luigi
    Eu também só preciso de um mapper pra empurrar o projeto pra frente


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    Mensagem por Spooky em Sab Out 25, 2014 3:35 pm

    Felipe, precisa almentar a imagem main da gui do eclipse origins para 800x600 ?


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