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    Local Onde Renasce quando morrer!

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    Mensagem por xxstyllexx em Dom Set 18, 2011 11:50 am

    Server>Scripts>Main.txt/Principal

    Procure por:

    Código:
    Call PlayerWarp(index, mapnum, x, y)

    mapnum= número do map que o player vai nascer quando morrer,Exemplo:15
    x=
    Numero da coordenada X que ele vai quando morrer! Ex: 8
    y= Numero da coordenada Y que ele vai quando morrer! Ex: 5

    Com o exemplo que dei ficara assim:

    Código:
    Call PlayerWarp(index, 10, 8, 9)

    Se ajudei da 1 cred Very Happy
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    Ficha do personagem
    Nível: 1
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    Mensagem por Nãner em Sab Set 24, 2011 9:41 pm

    Créditos: Skyper

    Não copie o que não foi você que fez.

      Data/hora atual: Ter Dez 10, 2019 7:34 pm