Suporte no desenvolvimento de jogos


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    Mensagem por xweetok59 em Qua Set 28, 2011 11:31 am

    Alguém sabe um script que reduz a quantidade de exp que você começa dependendo do seu nível? Por exemplo, se há um lvl 1 monstro e você é lvl 1, você tem 100% de exp, se você estiver no nível 3, você ganha 50%, nível 6 0%
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    Mensagem por TecoKun em Qua Set 28, 2011 11:53 am

    Da pra fazer isso direto no database cara,na aba Inimigos


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    Mensagem por xweetok59 em Qua Set 28, 2011 12:33 pm

    lá, eu só posso definir o exp básica adquirida. Não importa se o jogador é de nível 1 ou 100, ele sempre terá o exp i set.

    eu quero que ele seja como eu disse no tópico
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    Mensagem por RD12 em Qua Set 28, 2011 1:57 pm

    Eu nao sei, mas pra que? Já nao vai fazer mais diferença essa pekena quantidade de xp pra um level 100.
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    Mensagem por xweetok59 em Qua Set 28, 2011 2:12 pm

    Muito simplesmente, eu realmente só quero pegar exp não é níveis mais altos de baixos níveis de monstros.
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    Mensagem por RD12 em Qua Set 28, 2011 6:29 pm

    Eu não sei fezer isso, mas da para você fazer por eventos, quando matar um monstro, condição level do personagem 1, ganha 20 xp, condiçao level 5, ganha 10 xp, e assim em diante.
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    Mensagem por xweetok59 em Qui Set 29, 2011 11:31 am

    eu tenho brinquei um pouco com eventos, mas eu simplesmente não consigo encontrar uma maneira de fazê-lo.
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    Mensagem por RD12 em Qui Set 29, 2011 12:00 pm

    Então o geito é você procurar alguem que saiba de eventos para sua equipe, por que você sozinho fazer um jogo, só se souber de tudo.
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    Mensagem por xweetok59 em Qui Set 29, 2011 12:08 pm

    o que quer dizer, meu português não é muito bom: ((
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    Mensagem por RD12 em Qui Set 29, 2011 12:25 pm

    Procurar alguma pessoa para te ajudar, eu te ajudaria, mas já estou em algumas equipes, e criando um projeto. Usa algum tradutor nas duvidas xD.

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