Suporte no desenvolvimento de jogos


    [Resolvido]Systema de fexar

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    Mensagem por Drowlife em Qua Nov 16, 2011 10:17 pm

    Alguem sabe e pode disponibilizar um TUTORIAL como fexa as caixas de inventario, Options, spells ect...Com o [X] em cada caixa de inventario?

    (Obs. so iniciante no VB6 [Resolvido]Systema de fexar 253468018 )

    Tipo assim.
    Spoiler:
    [Resolvido]Systema de fexar Fffffgp



    Última edição por Drowlife em Qui Nov 17, 2011 8:08 pm, editado 1 vez(es)


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    Mensagem por Nanzin em Qua Nov 16, 2011 10:18 pm

    bom pelo qe sei, voce teria que calcular o in_area ;

    como nao mexo com VB nao sei.. mais no NP MAster V3.0
    é so vc colocar a variavel de instacia: @closable = true

    que seria: Fechamento habilitado? = sim!

    abraços


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    Mensagem por thales12 em Qua Nov 16, 2011 11:37 pm

    Pic"nomedapic".visible = False

    Exemplo:

    picSpell.Visible = False


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    Mensagem por Blast em Qui Nov 17, 2011 10:01 am

    Cria uma "Image" no lugar que deseja, coloca a imagem nessa "Image" que desejar e coloca o comando dele, por exemplo:

    Código:
    picinventory.visible = false


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    Mensagem por Faabinhuu ; em Qui Nov 17, 2011 12:11 pm

    Label (Exemplo)
    Código:
    Private Sub Label9_Click()
    If frmMain.picCharacter.Visible = False Then
    frmMain.picCharacter.Visible = True
    frmMain.picCharacter.Picture = LoadPicture(App.Path & "\data files\graphics\gui\main\character.jpg")
    Else
    frmMain.picCharacter.Visible = False
    End If
    End Sub

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