Suporte no desenvolvimento de jogos


    [Pedido] Npc que corre do player

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    Mensagem por Jonny157 em Dom Dez 18, 2011 12:58 pm

    Olá pessoal eu queria pedir aos membros mais experientes se poderiam fazer uma nova personalidade para um Npc. Uma personalidade que juntamente com o sistema de spell, o Npc se locomovesse na direção contrária do player, para ficar uns 3 ou 4 tiles afastado dele sempre, mas ainda sim continuar atacando com magias.

    Bom eu não sei da dificuldade deste sistema, mas peço que se for algo muito difícil e trabalhoso pelo menos digam para eu ter ciência. Digam qualquer coisa sobre, só não gosto de criar tópicos atoa, algo eu quero saber sobre isso.. ;D

    Obs: Eu já possuo o sistema de spell, eu só quero a personalidade do NPC mesmo, ou dicas de como faço isso.

    Agradeço desde já!!!
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    Mensagem por BrunoFox em Dom Dez 18, 2011 2:00 pm

    é tipo um bixo/monstro fujão ? ele ataca e vai andando pra tras pro player nao pegar ele e matar ?


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    Mensagem por Jonny157 em Dom Dez 18, 2011 2:18 pm

    Isso.. ai ele atacaria com as spells, com aquele sistema de spells.

    Isso dificultaria os players a matarem estes bichos, pois imagina só tem três deles e cada um foge para uma direção e ambos acertando o player, até ele matar todos receberia um bom dano.. ;D

    Jogadores gostam de desafios e isso deixaria o jogo com mais opções de jogabilidades, habilidades e rapidez em manusear os controles e seu arsenal de ataque.
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    Mensagem por BrunoFox em Dom Dez 18, 2011 2:29 pm

    Isso seria até possivel mais simples nao pois nao tem como fazer normal o npc correr assim :s


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    Mensagem por Jonny157 em Dom Dez 18, 2011 2:47 pm

    Pois é, mas pra quem sabe bastaria trocar algumas coisas da outra personalidade que é "Attack on Sight".

    Ela faz o NPC ir em direção ao player, bastava fazer o inverso disso com uma condição de Tile, para ficar a uns 3 ou 4 de distância.

    Pelo menos falar é fácil.. agora na prática..rs
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    Mensagem por DarkFox em Dom Dez 25, 2011 2:39 pm

    Isso seria uma "Spell Slide" é só você criar no VB um Tipo de Spell se basendo no "Slide" do /mapeditor" ;D
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    Mensagem por Jonny157 em Dom Dez 25, 2011 11:04 pm

    Não entendi...

    Bom eu não saberia fazer isso, mas mesmo assim, que eu saiba o slide do Mapeditor faz com que um player pule um tile. Eu quero é que o NPC fuja dele..rs Successful
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    Mensagem por Jonny157 em Qua Fev 22, 2012 11:33 am

    Up

    Revivendo o tópico porque ainda estou precisando muito disto.. Successful)

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