Suporte no desenvolvimento de jogos


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    Mensagem por Acciles em Qui Dez 22, 2011 1:17 am

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    Olá a todos, estou de volta e aqui irei postar algumas coisinhas sobre meu antigo projeto. Bom primeiramente a engine que estou usando é a Cristal Shire. Bom o desenrolar do jogo é bem semelhante ao do anime, porém para não ficar uma coisa bem chata resolvi dar algumas modificadas em relação as classes, personagens, itens e Guildas. Não tenho muito ainda a por sobre o jogo, pois no momento ainda preciso de uma equipe, porém vamos ao que interessa.


    Personagens
    Natsu
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    Gray
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    Lucy
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    Erza
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    Jellal
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    Jogabilidade

    Bom a jogabilidade além de possuir os sistemas convencionais do eclipse trás consigo uma variada forma de conduzir a sua aventura, pois o jogo conta com inovadores sistemas desenvolvidos por mim, alguns por ajuda de scripts, outro apenas usando eventos comuns a engine, o que particularmente adoro fazer o que deixa o jogo com um charme especial. As classes, serão variadas e vão de magos, a caçadores.

    Multimídia
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    Bom eu encontrei meu antigo projeto que é na engine eclipse 2.7 e gostaria da opinião de vocês sobre em qual continuar a desenvolver. Ah quem estiver interessado em participar da equipe é só me contatar por aqui ou por pm =)
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    Mensagem por Sloan em Qui Dez 22, 2011 1:31 am


    gostei bastante do mapa acho q tem futuro esse projeto ai
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    Mensagem por Acciles em Qui Dez 22, 2011 1:58 am

    Valeu cara =)
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    Mensagem por Blackraato em Qui Dez 22, 2011 9:41 am

    Parece que estas Bem bonito o projeto!!!


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    Mensagem por Vandalier em Qui Dez 22, 2011 9:59 am

    Parece estar ficando bom, mas eu tenho algumas sugestões:

    Guerras entre guildas, assim como as guerras do Emperium de Ragnarok Online;
    Mais personagens(consulte o mangá para saber das últimas novidades);
    Seria bom que as personagens do anime fossem NPCs que ajudassem em quests ou coisa do tipo, ao invés de personagens controláveis;
    O Jellal não usa magia de fogo;
    Mudar o sistema de equipamentos para algo mais voltado ao upgrade, já que as personagens usarão armas bem diferentes entre si;
    Pegar bastante referências do Fairy Tail Wiki(em inglês).

    E boa sorte com seu projeto!
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    Mensagem por Nanzin em Qui Dez 22, 2011 10:47 am

    Parece legal!, espero download!


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    Mensagem por FilipeJF em Qui Dez 22, 2011 11:06 am

    @Vandalier escreveu:
    Seria bom que as personagens do anime fossem NPCs que ajudassem em quests ou coisa do tipo, ao invés de personagens controláveis;

    Concordo.
    Os players poderiam escolher as classes, e não os personagens.
    O mapa do jogo tá muito bonito, parabéns, e o a aparência dele também. Mais tarde tente adicionar um básico sistema de quest, para não desanimar o jogador.


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    Mensagem por Acciles em Qui Dez 22, 2011 8:39 pm

    Sim eu vou modificar um pouco a história cara, E eu sei que o Jellal não usa magia do fogo uahsdusahdusha relaxe. São só algumas screens pra dar o gostinho. Mas acho que vou mudar a engine, pois essa aí é muito bugada. Devo usar a eclipse 2.7 pois achei meu antigo projeto e está muito bacana dá até pra lançar uma beta agora =)

    Mas agradeço as críticas e sugestões, vou postar aqui uma screen do meu antigo projeto em eclipse 2.7

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    Era assim =)
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    Mensagem por FilipeJF em Qui Dez 22, 2011 9:56 pm

    Mano, a a EE 2.7 é mais bugada, porém possui mais sistemas, e outro porém, ela suporta menos players que o Chrystal Shire. O outro gráfico e engine tinha me deixado bem mais a esperar, mas agora é a EE :/.


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    Mensagem por Acciles em Qui Dez 22, 2011 11:48 pm

    @FilipeJF escreveu:Mano, a a EE 2.7 é mais bugada, porém possui mais sistemas, e outro porém, ela suporta menos players que o Chrystal Shire. O outro gráfico e engine tinha me deixado bem mais a esperar, mas agora é a EE :/.

    Nunca foi mais bugada cara =o a EE 2.7 é a mais estável, suporta tantos players de acordo com sua conexão. O ponto comparando com a cristal, é que não possui direct x 8. Mas em realação a estabilidade a EE sem dúvidas é a melhor =) Não foi ontem que comecei a usar eclipse asduhsa

    E sem falar que o que mais importa é a jogabilidade, os sistemas e talz o gráfico é apenas charme.

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