Suporte no desenvolvimento de jogos


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    Mensagem por KaiqueHunter em Dom Dez 25, 2011 1:42 pm

    hahaha, esse e nosso cargo em Kaique RMXP pelo Browser - Página 2 253468018

    brinkz!, mais tava pensando em fazer o servidor.exe do nosso NP em Java!

    Java tem muito pouco Desempenho,IDE do Java são Horriveis e todos que iriam usar teria que ter a JVM que é mais de 100MB e pra quem tem Net Lenta não é muito bom.

    OBS:Uma vez baixei o NetBeans,que é o IDE mais usado pra Java e não compilava nem um projeto vazio.

    Compensa mais fazer em C++,que é mais rapido que Java,C#,C,Delphi,VB,e ninguem precisaria baixar nada para usar.
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    Mensagem por Nanzin em Dom Dez 25, 2011 2:48 pm

    @KaiqueHunter escreveu:
    hahaha, esse e nosso cargo em Kaique RMXP pelo Browser - Página 2 253468018

    brinkz!, mais tava pensando em fazer o servidor.exe do nosso NP em Java!

    Java tem muito pouco Desempenho,IDE do Java são Horriveis e todos que iriam usar teria que ter a JVM que é mais de 100MB e pra quem tem Net Lenta não é muito bom.

    OBS:Uma vez baixei o NetBeans,que é o IDE mais usado pra Java e não compilava nem um projeto vazio.

    Compensa mais fazer em C++,que é mais rapido que Java,C#,C,Delphi,VB,e ninguem precisaria baixar nada para usar.

    sim, mais aplicaçao java poderiamos desenvolver um sistema de Upload de servidor.. onde a conexao com o dominio poderia ser do proprio ftp entende? tipo o java tem tipo um "gatilho", poderiamos deixa-lo ligado pelo ftp direto ou seja o dono do jogo nao teria que deixar o server ligado em sua maquina, bastava que ele deixa-se configurado para o ftp!

    mais c++ tbm e uma boa!


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    Mensagem por wallace123 em Dom Dez 25, 2011 5:21 pm

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    Mensagem por KaiqueHunter em Dom Dez 25, 2011 5:22 pm

    Da para fazer facilmente isso em outras linguagem até mesmo o Delphi tem isso com o componente idFTP da Indy Components,sem contar que quanto mais desempenho melhor seria a conexão,e assim Java não seria uma boa ideia(Por ser uma linguagem de Alta Plataforma,e o C++ de Baixa Plataforma,ou seja o C++ compensaria mais em questão de desempenho).

    Pow uma pergunta....

    Se eu importa-se um jogo online funcionaria ?

    Não,já disse tem que converter os Scripts RGSS em Script JavaScript,então alguem teria que criar um NP em JS,para ser compativel.
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    Mensagem por wallace123 em Dom Dez 25, 2011 5:29 pm

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    Mensagem por BrunoFox em Seg Dez 26, 2011 1:16 pm

    é bom até xD


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    Mensagem por Raphael em Seg Dez 26, 2011 2:39 pm

    Java não é tãooo rapido pra aplicações gráficas, mas para servidores ele é excelente. O exemplo disso é que em 4, 5 anos a base do L2j é JAVA, o mesmo do AION Java (que é mais novo).

    E sobre o projeto ainda falta pro cara ta fazendo implementar umas coisas. Por enquanto, acho que ainda não compensa usar porque falta umas coisas simples mas críticas com condições nos eventos.
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    Mensagem por RD12 em Seg Dez 26, 2011 3:11 pm

    '-', isso não importa jogo do Rmxp, somente os mapas, animações e mais umas coisas, o resto você tem que refazer tudo, os scripts, fazer o jogo todo.
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    Mensagem por GallighanMaker em Qui Fev 28, 2013 4:34 pm

    não da mais pra usar esse editor? está redirecionando para uma outra pagina de outro rpgeditor (offline).


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