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    Mensagem por DarkHorse em Qua Fev 01, 2012 9:35 am

    ''

    Tem como faz q o player passa por outro player ,
    Sad

    Atravessa Question Question Question Question Question Question


    +1 Cred 8)
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    Mensagem por Satheios em Qua Fev 01, 2012 10:19 am

    Acho que não tem esse sistema nao vei.. '


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    Mensagem por FFogomax em Qua Fev 01, 2012 10:25 pm

    Eu também quero muito esse sistema, com sorte o Nanzin faça para nós. xD
    Os personagens sem se encostar, fica muito ruim. Em um mapa com só 50 quadrados de largura e altura, não ia caber nem 40 players lá, e ia ficar um quebrar cabeça pra se mexer. D:
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    Mensagem por DarkHorse em Qui Fev 02, 2012 7:29 pm

    @Fogomax


    E msm , e ruim . Sera q ele consegir ????
    se ele consegi +1 Cred para ele , !!!!!


    se vc consegir acha , me passa , Ok !!!!!!!!!!!
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    Mensagem por RD12 em Qui Fev 02, 2012 8:58 pm

    Aqui amigo, dei uma procuradinha e achei pra vcs, façam o seguinte:

    vão no script [GM] Game_Character, Linha 119,
    conferem se na linha 119 está esse código:
    if player.x == new_x and player.y == new_y

    Se estiver, selecione da linha 119 até a linha 127, aí apague.
    esse é o Código que vocês apagaram: (eu comentei o codigo, pq da na mesma apagar)

    Spoiler:

    Código:
          #if player.x == new_x and player.y == new_y
            # If through is OFF
          # unless player.through
            #  If self is player; impassable
            #    return true if self != $game_player
              # With self as the player and partner graphic as character; impassable
            #  return false if player.character_name != ""
            #end
          #end

    Agora da ok e testem aí, erro posta aí. Razz
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    Mensagem por emilyoly em Qui Fev 02, 2012 9:00 pm

    muito bom rd12 , isso é pra prova q nao é só o nanzin q ajuda os outros e q é fera em Scripts u.u


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    Mensagem por FFogomax em Qui Fev 02, 2012 9:02 pm

    Vlw RD12, vc e o Nanzin são os melhores. xD
    +Credit pra vc.
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    Mensagem por MalucaoBeleza em Qui Fev 02, 2012 9:05 pm

    mt bom mais eu tenho uma duvida
    isso n atrapalharia no pvp
    .-. o cara iria atravessar o outro
    o geito seria fazer uma condição nessas linhas para ativar elas em tal mapa
    é possivel né?
    explica como faz..
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    Vida:
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    Mensagem por Paulo Soreto em Qui Fev 02, 2012 9:09 pm

    Sim é possível. Se ninguém fizer até amanhã, eu mesmo faço (tou com moh preguiça hoje).


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    Mensagem por RD12 em Qui Fev 02, 2012 9:29 pm

    Vlw pelos elogios, e pior que iria atrapalhar msm no pvp. Então façam assim:
    Só nos mapas pvp não atravessar.
    Não apaguem o código, se quiser exceção nos mapas PVP.
    Em cima da linha 119, coloque esse código:
    @mp = $game_map.map_id # pra diminuir o tamanho da var
    if @mp == 6 or @mp == 2 or @mp == 5 # or @mp == 10


    E debaixo da linha 126, adicione mais um End, por causa do If.

    Obs: No if @mp == 6 or @mp == 2 .... você vai por o ID do mapa q é PVP, só nele não irá atravessar, para adicionar mais um número, é só por na frente: or @mp == 6
    Espero ter ajudado. Razz
    Desculpa ter demorado responder.
    Caso não conseguirem eu modifico o script aki e posto ele inteiro.

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