Aldeia RPG

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    Mensagem por Fudo-Yusei Sex Fev 03, 2012 6:56 pm

    Queria exemplo um Script que colocasse Itens Temporários

    Tipo Arma do Mau ela dura 30 dias ai ficasse contando na Conta ou até apenas quando o jogador estivesse ON


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    [Pedido] Itens por dias Empty Re: [Pedido] Itens por dias

    Mensagem por Nanzin Sex Fev 03, 2012 7:15 pm

    Lupus escreveu:Queria exemplo um Script que colocasse Itens Temporários

    Tipo Arma do Mau ela dura 30 dias ai ficasse contando na Conta ou até apenas quando o jogador estivesse ON

    no NP Master v3.0 creio eu que nao seja possivel, mais se fosse em mysql seria!


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    [Pedido] Itens por dias Empty Re: [Pedido] Itens por dias

    Mensagem por FFogomax Sex Fev 03, 2012 7:42 pm

    Cara, nunca vi algo semelhante a isso no Netplay Master v3.0.
    Como o Nanzin disse, com MySQL fica muito mais fácil de fazer isso, pois pode contar no banco de dados o tempo de cada item.
    Se existir, eu até uso. Vou dar uma pesquisada aqui pra você.
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    [Pedido] Itens por dias Empty Re: [Pedido] Itens por dias

    Mensagem por LeonM² Sex Fev 03, 2012 8:14 pm

    Irei tentar fazer sem MySQL, mas é mais provavel que o RD12 faça pois ele é o melhor scripter de RGSS da Aldeia...
    Só precisa dar um jeito de salvar em algum lugar em fim o RD12 pode fazer eu posso tentar...
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    [Pedido] Itens por dias Empty Re: [Pedido] Itens por dias

    Mensagem por Nanzin Sex Fev 03, 2012 8:26 pm

    Leon Mega Maker escreveu:Irei tentar fazer sem MySQL, mas é mais provavel que o RD12 faça pois ele é o melhor scripter de RGSS da Aldeia...
    Só precisa dar um jeito de salvar em algum lugar em fim o RD12 pode fazer eu posso tentar...

    pense bem, o problema de fazer sem o mysql é pegar o horario do servidor (o que não é dificil), porem o salvamento dessa informação que é o problema ;/ afinal o arquivo save fica na maquina local nao no servidor '-'


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    [Pedido] Itens por dias Empty Re: [Pedido] Itens por dias

    Mensagem por joaovitor2763 Sex Fev 03, 2012 9:01 pm

    Cara na verdade dá sim. Séria algo mais por eventos e bem complicado ou não,e dessa forma só seria possível enquanto o player estivesse online. Ex:

    Você ia ter que usar um evento comum pra cada item.

    Colocava ele pra ser ativado assim que o player pegasse o item e ficaria assim:

    Ta meio complexo mas da pra entender,se não faço uma demo.
    Com alguns ajustes dá pra fazer algo até que bem legal.

    Condição variável TEMPO =< Y
    Condição : Possuir Item X
    Esperar: 60frames
    Variável Tempo =+ 1
    Else
    Variável tempo == 0
    Else
    Mudar item . Item X - 1
    End



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    Mensagem por Nanzin Sex Fev 03, 2012 9:04 pm

    joaovitor2763 escreveu:Cara na verdade dá sim. Séria algo mais por eventos e bem complicado ou não,e dessa forma só seria possível enquanto o player estivesse online. Ex:

    Você ia ter que usar um evento comum pra cada item.

    Colocava ele pra ser ativado assim que o player pegasse o item e ficaria assim:

    Ta meio complexo mas da pra entender,se não faço uma demo.
    Com alguns ajustes dá pra fazer algo até que bem legal.

    Condição variável TEMPO =< Y
    Condição : Possuir Item X
    Esperar: 60frames
    Variável Tempo =+ 1
    Else
    Variável tempo == 0
    Else
    Mudar item . Item X - 1
    End


    cara repara no que eu disse acima u.u, o problema mais grave é a informação ser salva , pode-se facilmente resetar essa contagem, é assim que hackers famosos faziam, uma vez eu criei um injetor que alterava o LOG de Horas no GC e fiquei com um Item por 2 Anos ;/


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    Mensagem por LeonM² Sex Fev 03, 2012 9:07 pm

    João: por eventos não seria possivel, algo deste nivel é possivel só com scripts...
    Nanzin: existe metodos de fazer não seria muito uteis ou faceis mas mesmo assim poderia funfar....
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    Mensagem por joaovitor2763 Sex Fev 03, 2012 9:20 pm

    @Nanzim : Estamos falando aqui de um jogo de RM, não acredito que um hacker se daria ao trabalho de fazer isso, no máximo dava decript no jogo e faria muito mais duma vez.

    @Leon: Minha pode dar certo sim,mas tem que configurar direito,e to com muita preguiça e pouco tempo pra fazer algo detalhado,mas como falei só conta enquanto o player tiver online.


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    Mensagem por Nanzin Sex Fev 03, 2012 9:35 pm

    joaovitor2763 escreveu:@Nanzim : Estamos falando aqui de um jogo de RM, não acredito que um hacker se daria ao trabalho de fazer isso, no máximo dava decript no jogo e faria muito mais duma vez.

    @Leon: Minha pode dar certo sim,mas tem que configurar direito,e to com muita preguiça e pouco tempo pra fazer algo detalhado,mas como falei só conta enquanto o player tiver online.

    cara nao creio que deveria usar "se daria o trabalho", exatamente por que estamos falando de RM, que a encriptação de arquivos pode ser facilmente Alterada , eu ja consegui alterar quantidade de itens pelo arquivo .rxdata ;/ é isso que me refiro a encriptação do proprio arquivo, sistema assim requer que seja muito seguro coisa que o RM não é tanto :/ .. nao vou falar mais nada, espero que consigam xD


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