Suporte no desenvolvimento de jogos


    The Darkness Age

    Felix Blayder
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    Mensagem por Felix Blayder em Qui Fev 09, 2012 11:31 am

    Cara o Game está ótimo, posso te ajudar nas modificações d algumas coisas....

    qualquer coisa só me procurar... boa sorte

    PS: Ae +1 projeto ótimo de vx até agora os q valeram meu reconhecimento são só 2, e o seu é um deles...


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    Mensagem por Paulo Soreto em Qui Fev 09, 2012 9:15 pm

    Ykky: Vlw cara, em breve precisarei da sua ajuda xD
    E as bars no status, bem, eu usei as progress bar então eu posso tentar alterar as cores, mas não é certeza de nada.

    Felix: Vlw, eu estou tentando melhorar ao máximo, mas meu tempo muitas vezes é pouco então fica meio difícil, mas de qualquer forma estarei sempre atualizando o jogo (com excessão de hoje porque acordei as 9pm xD).
    Se eu tiver alguma dúvida complicada mesmo eu vou te procurar, até agora acho que ainda está fácil xD

    Edit: Aqui mais uma screen, essa é uma parte da floresta de Fantis, ela tem ligação com o primeiro mapa do jogo e com a cidade de Fantis, por isso tem aquele cercado de pedras (que ainda estou pensando em tirar).
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    Edit2: Ykky, estou fazendo as progress bars de hp e mp com cores diferentes xD Em breve postarei outra screen.

    Edit3: Como eu disse, está aqui, uma status com barras de cores diferentes para hp e mp, antes que alguém fale: "isso é facil de fazer" e tal, eu vou logo avisando, eu não usei imagens igual ans huds de nps, foi feito tudo por script somente com o auxilio da imagem System Colors, que contém só aqueles quadradinhos coloridos.
    Spoiler:
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    Ps: O comentário acima não vale para as lendas aqui da aldeia, pois tenho certeza que fariam isso até mais rápido do que eu fiz.
    Galera, eu estou precisando muito da ajuda de vocês e gostaria que dessem sugestões para o game, eu não tenho muitas idéias, mas faço o que posso para por no game aquilo que é bom.


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    Mensagem por LeonM² em Qui Fev 09, 2012 11:00 pm

    Paulo o jogo ta avançando kda vez mais, e to loko para jogar e ser top level Successful
    Espero mais screens Successful e Sistemas...
    Não tenho nenhuma ideia =/ tenho umas mas são para meu jogo....


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    Mensagem por SrºJokker em Sex Fev 10, 2012 10:59 am

    opa ótimo!
    qlqr coisa so manda PM tamos ae!


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    Mensagem por Jonny em Sex Fev 10, 2012 11:15 am

    @Paulo Soreto escreveu:Tem somente aquelas duas screens (ss) que postei no tópico, em breve estarei pondo mais informações e ss do jogo.

    Edit: Ae, trouxe novas aqui, acabei de terminar o Window Character utilizando as progress bar para marcar o valor dos status, vejam na screen shot abaixo:
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    Espero que gostem, em breve estarei trazendo outras novidades.

    su juego esta quedando genial =)


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    Mensagem por Paulo Soreto em Sex Fev 10, 2012 12:21 pm

    Obrigado pelos comentários galera, estarei sempre tentando atualizar o game. Em breve trarei mais algumas screens do jogo.

    Edit: Esqueci de avisa, mas no jogo, quem conseguir completar toda a barrinha de status, de qualquer um (str, agi, def ou spi) é um hacker vai ganhar uma recompensa in-game (ainda não decidi o que dar como recompensa).


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    Mensagem por Nashi em Sex Fev 10, 2012 9:02 pm

    Massa, se der vou jogar (;
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    Mensagem por Paulo Soreto em Dom Fev 12, 2012 12:16 am

    Ae galerinha, fiz uma cagada aqui no projeto, bugou foi tudo mas em breve postarei novidades, estarei retirando algumas funções que adicionei, mas manterei algumas.
    Até a próxima atualização.


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    Mensagem por SrºJokker em Dom Fev 12, 2012 12:23 am

    ok mano Boa sorte!


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    Mensagem por Paulo Soreto em Seg Fev 13, 2012 7:55 pm

    Galera, estou pensando seriamente em mudar a engine para a Mirage Creation, estou apenas vendo se arrumo alguns resourcers para a mirage que daí vou mudar.
    Como todos sabem, o vx como outros não foi feito necessariamente para jogos offline, a real, é que se olharem os scripts, o que faltou foi alguns scripts de conexão e um servidor, porém nós temos o scripting, e isso causa muito lag ao jogo online, dessa forma se torna quase impossível a criação de um bom jogo on nessas engines da enterbrain.
    Não irei parar o projeto, mas também não chegarei a lançar ele, irei deixar ele bem arrumadinho e passar o client open source (como se fizesse diferença, alguém com certeza iria desencriptar se eu passasse encriptado neh?!) para alguém que se interesse em terminar o projeto, que tenha capacidade para terminar, não apenas deixar do mesmo modo que passei e por online.



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