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    Dúvida sobre [Lock] e [Unlock]

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    Mensagem por Blast em Ter Fev 21, 2012 1:51 am

    Eu queria saber de vocês qual a vantagem entre usar [UnLock]
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    E [Lock]
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    Pelo que eu vi, usar Unlock deixa ativo o Steep 1
    Dúvida sobre [Lock] e [Unlock] 54575370
    Eu andei pesquisando bem e o steep congela eventos, então qual seria melhor usar?

    Eu perguntei a uma pessoa que tem um jogo feito no eclipse origins com mais de 90 jogadores onlines e ele falou que não tinha percebido alguma diferença entre os dois.


    Última edição por Marlos Gama em Qua Fev 22, 2012 12:52 am, editado 1 vez(es)


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    Mensagem por Jonny157 em Ter Fev 21, 2012 1:01 pm

    Pelo que eu vi, usar Unlock deixa ativo o Sleep 1

    Marlos, se não me engano a função fala que o Lock ativa o Sleep 1 e não o Unlock.

    IF NOT CPSUNLOCK then Sleep 1

    Digo isso porque tem um Not aqui encima, então "na minha humilde opinião" eu acho que a função está dizendo que se o CPSUnlock não estiver ativado então aconteça isso.

    Estou errado?

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    Mensagem por DragonicK em Ter Fev 21, 2012 1:29 pm

    O Sleep é fazer com que o programa durma, pare de ser executado por um certo tempo.

    Usando isso em um Loop, você diminui a quantidade de voltas que um loop faz.

    Leia aqui > Game Loop

    Se for acaso eu estiver errado, me corrijam.
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    Mensagem por Blast em Ter Fev 21, 2012 11:17 pm

    @Jonny157 escreveu:Pelo que eu vi, usar Unlock deixa ativo o Sleep 1

    Marlos, se não me engano a função fala que o Lock ativa o Sleep 1 e não o Unlock.

    IF NOT CPSUNLOCK then Sleep 1

    Digo isso porque tem um Not aqui encima, então "na minha humilde opinião" eu acho que a função está dizendo que se o CPSUnlock não estiver ativado então aconteça isso.

    Estou errado?

    É o contrário
    Você ativa o Unlock, você deixar a variável CPSUnlock igual a false e no código
    Código:
    If Not CPSUnlock Then Sleep 1
    Significa isso:
    If CPSUnlock = False Then Sleep 1

    @Nadaila
    Vou dar uma olhada nisso.


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