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    [Eventos] Poção de efeito continuo, estilo Perfect World

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    [Eventos] Poção de efeito continuo, estilo Perfect World

    Mensagem por Kuraudo em Dom Mar 11, 2012 7:36 pm

    Poção de efeito continuo, estilo Perfect World

    O que é?


    Quando você usa uma poção no netplay, vc imediatamente recupera a quantidade de HP ou MP descrita, o que abre mão para a atitude "poteira", muito comum em RPGs que as poções se comportam assim, como Ragnarok e Wyd. Essa atitude consiste em comprar 500 (exemplo) poções e ir atacar um bixo muito forte ou msm ir no PVP, compensando as grandes perdas de HP usando poção atras de poção até quebrar o teclado (no caso do netplay o mouse). Nesses jogos isso é considerado uma atitude de noob. No jogo Perfect World isso não acontece, quando você usa uma poção, ela recupera progressivamente sua vida durante alguns segundos. É isto que estou fazendo por eventos.


    Bugs conhecidos:

    - Ao usar uma poção e depois outra diferente, a segunda so inicia seu efeito após o termino do efeito da primeira, isto poderia ser explicado (mas não é certeza) pela incapacidade do master ou do próprio rpg maker de processar os dois eventos paralelos ao msm tempo.
    - Durante o efeito da poção não é possível caminhar usando setas, mas é possível usando o mouse, nao tenho ideia do motivo, uma possível solução é eliminar de vez o movimento por setas deixando apenas o movimento por mouse, como é na maioria dos rpgs onlines.
    - Encontrou outro bug? Avise-me no tópico, me esforçarei para corrigi-lo.


    Créditos:

    Kuraudo pelo sistema por eventos
    Valentine pelo Netplay Master 3.0

    Screenshots:

    Efeitos imperceptíveis por imagem

    Mini-Explicação:

    O sistema é bem simples, ao usar o item um evento comum é chamado, este evento inicia um ciclo (fiz por label) em que a cada 1 frame (1/20 de segundo) adiciona +5 (exemplo) na váriavel "HP" e +5 no HP do usuário, quando a variável chega a 500 (exemplo) o ciclo para e o evento comum é cancelado. Baixe a demo para entender detalhadamente.

    Demo: 4shared.com/zip/sK8tb6jo/Poo_Continua_Estilo_PW.html
    Observação: É necessário inserir a pasta Graphics e todas as DLLs do Netplay Master 3.0 que você encontra aqui na Aldeia RPG. É recomendável criar um novo personagem ou conta para ver a demo desde o começo.


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    Re: [Eventos] Poção de efeito continuo, estilo Perfect World

    Mensagem por emilyoly em Seg Mar 12, 2012 12:57 pm

    Muito bom cara eu fiz parecido pro wof xD +1 cred


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    Re: [Eventos] Poção de efeito continuo, estilo Perfect World

    Mensagem por Paulo Soreto em Seg Mar 12, 2012 12:59 pm

    Bem legal cara, ainda não baixei pra ver como está, mas em breve vou testar xD


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    Re: [Eventos] Poção de efeito continuo, estilo Perfect World

    Mensagem por joaovitor2763 em Seg Mar 12, 2012 1:33 pm

    Não baixei, más e bem simples de fazer, o motivo de não poder andar com as setas eu acredito que deva ser pq vc usou o comando Mover Evento > Personagem > Esperar, invés disso use o comando Esperar simples.
    Fora isso, e um sistema simples, útil e que da um belo toque aos jogos, valeu por compartilhar.


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    Re: [Eventos] Poção de efeito continuo, estilo Perfect World

    Mensagem por Fudo-Yusei em Seg Mar 12, 2012 5:33 pm

    Baixando!!!!

    PS: Sou eventer qualquer coisa eu dou uma ajeitada aqui!


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    Re: [Eventos] Poção de efeito continuo, estilo Perfect World

    Mensagem por Kuraudo em Ter Mar 13, 2012 10:00 am

    obrigado pelos comentarios

    @joaovitor

    nao e este o problema, n usei esse comando


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    Re: [Eventos] Poção de efeito continuo, estilo Perfect World

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