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    Aumentando Maximo de Itens

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    Mensagem por Nanzin em Dom Maio 13, 2012 11:37 pm

    Introdução

    e ai pessoalzinho, eu estava em casa a noite sem nada pra fazer quando comecei a mexer no Ace para um Testesinho e comecei a fazer um ABS :S, abri o editor de scripts e comecei a ver o que tinha mudado '-', mexendo aqui e mexendo ali. com a ediação rapida de uma linha eu modifiquei o maximo de itens no inventário '-' , decidi repassar pra voces .. (lembre-se não é um sistema é apenas um detalhe que achei bem legal kkk)

    Imagem:
    Aumentando Maximo de Itens Printdhvupoj

    script


    va no script: Game_Party, e procure pela linha
    Código:
    def max_item_number(item)
        return 99
      end

    modifique esse "99" para a quantidade maxima desejada, pode ser qualquer valor Integer(inteiro) Very Happy

    abraços!


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    Mensagem por Hatsurugi em Seg Maio 14, 2012 8:32 am

    Realmente muito util e interessante para muitos projetos, principalmente o meu.

    +1 cred pelo script

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    Mensagem por RD12 em Seg Maio 14, 2012 8:50 am

    Isso é muito útil, nem sabia que era tão simples assim. Fiz em script, acho mais legal, vê:
    Spoiler:
    Código:
    module ItemMax
    Num = 99
    end
    class Game_Party
      def max_item_number(item)
        return ItemMax::Num
      end
    end
    +1 Crédito.
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    Mensagem por Nanzin em Seg Maio 14, 2012 4:48 pm

    sim exatamente RD12 quando eu fiz pro RMXP eu desenvolvi por script tbm, mas no ace nem precisa, todas as configuracoes dele e feita no RGSS ate as informacoes do DB Do software kkkkk

    entao achei mais simples fazer isso do que desenvolver uma nova funcao para isso Very Happy


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    Mensagem por ZeroXP em Ter Maio 15, 2012 7:08 pm

    Vai ser útil para muitos projetos, assim como o meu. Obrigado por disponibilizar. +1 Cred.


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    Mensagem por Muta em Ter Maio 15, 2012 7:16 pm

    Muito util isto irá ajudar muito!
    +1 Cred

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