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    Animação de Respirar

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    Mensagem por RD12 em Ter Jun 26, 2012 11:14 am

    Animação de Respirar


    Esse script mostra uma animação nos eventos e personagens, como se estivessem respirando, deixando o jogo mais bonito e realístico, e o melhor é que não precisa do gráfico respirando, pois fiz tudo por scripts xD.

    Você pode por o comentário off_anim caso não queria que o evento tenha a animação.

    Por imagens seria difícil perceber, então fiz um vídeo:



    Script:

    Código:
    #:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=
    #|Autor: RD12|                Animação de Respiração
    #----------------------------------------------------------------------------------------
    #  Faz com que os characters tenham uma animação parecida com a de respirar
    #torando o jogo mais realístico
    #:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=:=
    #Não é necessário sprite deles respirando.
    #Para eventos não respirar, bote no comentario: off_anim

    class Sprite_Character < Sprite_Base
      attr_accessor :character
     alias anim_update_bitmap update_bitmap
     
      def update_bitmap
       
      if !$anim_off.include?(@character.id)
        if Graphics.frame_count % 20 == 0
          self.zoom_y = 1.07
        end
        if Graphics.frame_count % 60 == 0
          self.zoom_y = 1.0
        end
      end
      anim_update_bitmap
     
      end
    end
    $anim_off = []
    class Game_Event < Game_Character
      alias rd12_refresh refresh
     
      def refresh
        rd12_refresh
        return if @list == nil
       
        for cmd in @list
          if cmd.code == 108 or cmd.code == 408
            comentario = cmd.parameters[0]
            if comentario == "off_anim"
              $anim_off.push @event.id
            end 
          end
        end
       
      end
    end

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    Animação de Respirar Empty Re: Animação de Respirar

    Mensagem por Valentine em Ter Jun 26, 2012 11:29 am

    Bem legal RD12
    + 1 crédito


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    Mensagem por Dooolly em Ter Jun 26, 2012 11:46 am

    Como sempre RD Bem legal Razz
    +1 Cred
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    Animação de Respirar Empty Re: Animação de Respirar

    Mensagem por Hatsurugi em Ter Jun 26, 2012 12:28 pm

    Mais um belo script, continue o bom trabalho.

    +1 cred.


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    Mensagem por Paulo Soreto em Ter Jun 26, 2012 12:59 pm

    Ficou legal, mas também ficou estranho, todos respiram ao mesmo tempo :S
    +1 Cred.


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    Animação de Respirar Empty Re: Animação de Respirar

    Mensagem por RD12 em Qua Jun 27, 2012 9:21 am

    Sim Erak, irei fazer depois para cada evento ter um tempo, ja pensei como fazer isso.
    Obrigado a todos.
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    Animação de Respirar Empty Re: Animação de Respirar

    Mensagem por DeaN em Qua Jun 27, 2012 9:28 am

    Muito bom RD12 ta massa este sistema 1+


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    Animação de Respirar Empty Re: Animação de Respirar

    Mensagem por Nanzin em Sex Jun 29, 2012 1:25 pm

    axo que o tempo entre a animação esta muito pequeno :)
    mas o script é legal hahah'
    parabens xD

    +1


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