Suporte no desenvolvimento de jogos


    Sistema de Quests Simples Estilo Final Fantasy 12

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    Mensagem por ApocalypseofMetal em Qua Set 05, 2012 10:42 am

    Sistema de Quests Simples Estilo Final Fantasy 12


    Bom antes de qualquer um criticar quero que saibam este sistema é para iniciantes
    antes de mim aprender a fazer eventos eu procurei um assim em todos os lugares e não achei então ai esta.

    Qualquer duvida me avisem...


    IMAGENS: Não Necessárias


    DEMO:
    http://www.4shared.com/rar/Y3e-JNQD/Sistema_de_Quests_Estilo_Final.html
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    Mensagem por Luca em Qua Set 05, 2012 11:21 am

    Bom enguine, e melhor modo de fazer o rpg maker interesante e com eles, simples mas incirveis cuando se usam ao 100% Determinated


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    Mensagem por ApocalypseofMetal em Qua Set 05, 2012 11:41 am

    É o tipo de sistema simples porem bem poderoso se usado com inteligencia
    e criatividade.


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    Mensagem por Luca em Qua Set 05, 2012 5:16 pm

    Os engines são uma porta para um mundo infinito de ideias, das cuales muito poucas são imposiveis de realizar. O usuario debe so mente aportar a ideia e creala com eles, tem que ter o dom da creatividade.
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    Mensagem por ApocalypseofMetal em Qua Set 05, 2012 5:32 pm

    Exato.


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    Mensagem por kinhoccs em Sab Set 13, 2014 7:37 pm

    Como que eu faço pra tipo, depois que alguem terminou a quest e abriu o bau, ele fechar dnv... tipo pra um jogo online com o NetPlay ai queria que cada pessoa so podesse abrir o bau e pegar o item 1 vez.
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    Mensagem por Adanrox em Sab Set 13, 2014 9:33 pm

    Como que eu faço pra tipo, depois que alguem terminou a quest e abriu o bau, ele fechar dnv... tipo pra um jogo online com o NetPlay ai queria que cada pessoa so podesse abrir o bau e pegar o item 1 vez.
    - Acredito que isso já é certo no netplay, pra você ver ele aberto, mas para outra pessoa aparece fechado e assim por diante...


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