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    [PEDIDO] Calculo de golpes criticos [NPV4] [RESOLVIDO]

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    Mensagem por FrangoMaluko1 em Dom Set 09, 2012 10:33 pm

    Meu vou postar uma demo para resolver problema. Se você espalhar a demos está totalmente frito.

    Download: http://www.4shared.com/rar/4PHsY2Zq/Critico.html?

    É só copiar a variavel, a switch, e o evento comum e só, você pode alterar a ID da switch ou da variavel se tu quizer.


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    Mensagem por Peaverin em Dom Set 09, 2012 10:37 pm

    Nao vou descargar isso...
    Voce nao sabe como modificar nada do abs do netplay master v4
    Stop flooding please No
    Spoiler:

    NO ABS DO NETPLAY MASTER V4 OS GOLPES CRITICOS EXISTEM MAIS NAO SEI COMO CAMBIAR LA FORMULA DO % DE PROBABILIDAD. É SO ISSO.
    STOP POSTING NOOB THINKS

    Alguem que me poda ajudar de verdad, encontrando essa formua nos scripts?


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    Mensagem por Samuka_Maker em Dom Set 09, 2012 11:04 pm

    cara vc q não intende

    o frango está tentando te ajudar

    e se vc não sabe OS MONSTROS SÃO FEITOS POR EVENTOS e então configura lá, eu testei aqui e deu certo

    e ele não lodou flood = mensagens desnecessárias ou que desviem o assunto principal do tópico


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    Mensagem por Paulo Soreto em Seg Set 10, 2012 12:55 am

    Cara, não tem que mexer nem no abs nem com eventos, se não me engano isso pode ser modificado na database ao criar a arma.


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    Mensagem por Peaverin em Seg Set 10, 2012 7:16 am

    @Samuka_Maker escreveu:cara vc q não intende

    o frango está tentando te ajudar

    e se vc não sabe OS MONSTROS SÃO FEITOS POR EVENTOS e então configura lá, eu testei aqui e deu certo

    e ele não lodou flood = mensagens desnecessárias ou que desviem o assunto principal do tópico

    Mais a formula de la probabilidad de golpe critico no mr mo abs tá nos scripts do netplay mais nao sei donde. Eu nao quero criar uma nova, eu quero modificar a que existe.
    Nao sei si me intende porque nao sei falhar bem o português.

    EDIT:
    Encontrei a soluçao... SIM é por script... A formula aparece no script Game_Battler 3.
    Código:

          # Critical correction
          if rand(100) < 4 * attacker.dex / @agi
            damage *= 2
            @critical = true
          end
        end
    Isso é o que eu queria encontrar.
    Obrigado pelas ajudas.


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    Mensagem por Jonny em Seg Set 10, 2012 4:50 pm

    Bem uo tambien estoy pidiendo este sistema
    Código:

          # Critical correction
          if rand(100) < 4 * attacker.dex / @agi
            damage *= 2
            @critical = true
          end
        end
    eu quiero melhorar este sistema por variables, como el Ragnarok que tem en su status chamado Luck
    chance do daño critico, algien entendio?


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    Mensagem por Peaverin em Seg Set 10, 2012 7:10 pm

    @Jonny: Eu sei como fazer isso.
    Hablame por fb :)


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    Mensagem por LeonM² em Seg Set 10, 2012 8:05 pm

    Resolvido?


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    Mensagem por Peaverin em Seg Set 10, 2012 8:31 pm

    Sim, voce pode fechar o tema, obrigado.


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