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    Como configurar um script de forma que ele inicie uma habilidade ou um ataque?

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    Mensagem por MarceloEletroS em Sab Out 13, 2012 3:44 pm

    Quero que um script, ao ser iniciado, force o jogador a usar uma habilidade, ou atacar, mais ou menos como funciona o "Forçar Ação" dos comandos do evento.

    Dúvida extra: Como posso usar o comando de evento "Chamar Script" para fazer com que esse ataque ou habilidade ocorra?

    Agradeço desde já!


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