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    Eclipse Origins v2.1.4 - Oficial

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    Mensagem por Ricardo em Sab Abr 06, 2013 11:15 am

    Eclipse Origins v2.1.4 - Oficial Eologocrop

    Changelog

    Spoiler:


    ================================
    Eclipse Origins v2.1.3 -> v2.1.4
    ================================

    -lammer an error when loading the game with music off.
    -lammer string lengths not matching up on convs.
    -lammer crashing when creating a new character.
    - Removed old form files.

    ================================
    Eclipse Origins v2.1.2 -> v2.1.3
    ================================

    - lammer sounds playing even if disabled.
    - lammer music not turning off when disabling it.
    - lammer the kick button not doing anything. [Credits: iRicardo]

    ================================
    Eclipse Origins v2.1.1 -> v2.1.2
    ================================

    - lammer being able to restart the same conversation.
    - lammer the "CurChat" scrollbar being able to exceed the ChatCount.
    - Clicking the chatbox will now set focus on the chat bar.
    - lammer the "delete" button in the conversation editor.
    - lammer the sound combobox in the conversation editor.
    - lammer the bad centering on conversation replies.
    - Changed the length of conversation text and replies.
    - Added tab to target.

    ================================
    Eclipse Origins v2.1.0 -> v2.1.1
    ================================

    - Conversations can now have faces (added in the NPC editor).
    - lammer NPCs and players being able to move whilst chatting.
    - lammer being able to move while picCurrency was visible in banks.
    - Added a warping (map, x, y) event to the conversation system.
    - Added a "heal player" event to the conversation system.
    - Added sounds to the conversation system.

    ================================
    Eclipse Origins v2.0.2 -> 2.1.0
    ================================

    - lammer not being able to move after relogging in a bank.
    - Changed the timeout for connections to 5 seconds (up from 3).
    - Removed the unused CharSlot parameter in SendUseChar.
    - Changed the longs in Get/SetPlayerPK to bytes.
    - Removed the useless YES and NO boolean constants.
    - lammer the data/packet flooding timer not resetting.
    - lammer the attack timer not being checked when using resources. [Credits: ValentineBr]
    - Added the constants for missing editors serverside.
    - lammer the frame skipping when NPCs walk.
    - lammer having to click "Okay" to update attributes.
    - Stopped data being sent to maps with 0 players.
    - Various gameloop & networking optimisations. [Including some by iRicardo].
    - Added a new conversation system! Use /editconv. [Thanks to Matthew and Richy too!]
    - lammer the stat bonuses carrying over to new items in the item editor.

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    Mensagem por Valentine em Sab Abr 06, 2013 12:26 pm

    Oh! Ricardo, nem tinha visto, obrigado por postar aqui.
    + 1 crédito


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    Mensagem por Ricardo em Sab Abr 06, 2013 12:46 pm

    Marlos, o mais legal, além de ser oficial é que tem nossas contribuições \õ/
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    Mensagem por Laxus em Sab Abr 06, 2013 1:58 pm

    baixando e emocionado kkkk +1 ricardo boa contribuição


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    Mensagem por Valentine em Sab Abr 06, 2013 4:15 pm

    @Ricardo escreveu:Marlos, o mais legal, além de ser oficial é que tem nossas contribuições \õ/
    Eu pensei que era do Robin, mas é de outro cara que nem confio muito nos códigos, ainda não vi o trabalho dele, então é suspeito para mim por enquanto.


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    Mensagem por Ricardo em Dom Abr 07, 2013 8:43 am

    @Valentine escreveu:
    @Ricardo escreveu:Marlos, o mais legal, além de ser oficial é que tem nossas contribuições \õ/
    Eu pensei que era do Robin, mas é de outro cara que nem confio muito nos códigos, ainda não vi o trabalho dele, então é suspeito para mim por enquanto.

    Bem o que eu vi que ele fez foi apenas correções etão até agora ta blz :)
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    Mensagem por ▣NeoThunder▣ em Seg Abr 08, 2013 10:36 pm

    *Infelizmente n uso mais o eclispe..
    Mas Pelo visto é uma boa versão..

    Então +1 por disponibilizar!


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    Viro lenda.

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    Mensagem por AlexsandroChaos em Sab Abr 20, 2013 1:39 pm

    Alguem pode me ensina como que eu crio uma conversa nessa engine? Angel Angel
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    Mensagem por Laxus em Dom Maio 26, 2013 11:18 pm

    Para criar uma conversa e /editconv boa sorte


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    Mensagem por victormenezes em Seg Maio 27, 2013 12:58 am

    ta dando erro no meu pega no windows 7

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