Suporte no desenvolvimento de jogos


    Evento de passagem secreta

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    Mensagem por Renato Souza em Sex Jan 10, 2014 1:11 pm

    Olá a todos 

    se alguém poder me ajudar não estou conseguindo fazer um evento que no momento que o char principal tocar um piano abre uma passagem secreta no solo para uma dungeon
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    Mensagem por iHawk em Sex Jan 10, 2014 3:49 pm

    Existe uma sequencia de teclas que o personagem deve executar? ou basta ele apertar Enter perto do Piano e a passagem abrirá?


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    Mensagem por Renato Souza em Sab Jan 11, 2014 1:29 am

    A ideia é só apertar enter a tela desloca para o lado e a passagem abre.
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    Mensagem por iHawk em Dom Jan 12, 2014 8:53 am

    Ola Renato. O que você pediu e simples de ser feito.

    Vou fazer uma explicação rápida no RpgMaker XP que é o que eu uso. mas não se preocupe por que os comandos de Eventos são parecidos em todas as versões do RM.

    1 Passo. 
    Você abre seu projeto, e o no evento do ''Piano'' que vai ser o desencadeador do processo (o que inicia) você vai fazer o seguinte.

    Na pagina 1, você vai adicionar um comando Switch = ON
    Mas o que e um Switch?
    Switch e algo parecido com uma Chave, Quando você programa uma Switch quer dizer que aquela determinada coisa só ira acontecer quando a Switch estiver ligada

    Observe a imagem.
    Evento de passagem secreta Qv54


    Seu evento devera ficar assim (Sem as linhas verdes)

    O que acontece na imagem abaixo?
    Quando o Herói apertar Enter perto do Piano, ele Ativara a Switch Passagem... 
    Evento de passagem secreta 7ah7Abaixo da Switch você pode adicionar efeitos Diversos, inclusive o movimento de tela. não adicionei pois não seria visivel por imagens, e alem disso, isto e uma explicação.

    Passo 2 (e mais Simples)

    Você vai configurar o seu evento passagem com duas condições iniciais.
    Evento de passagem secreta Xsfz

    Na parte Condições do evento, você devera selecionar a Switch Que você ativou no evento anterior.

    E na parte Iniciar quando, Você selecione Inicio altomatico, Isso vai fazer com que o evento se inicie assim que a Switch for ativada.

    Agora fica por sua conta programar o resto.
    Boa sorte, e espero ter ajudado.


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    Mensagem por Renato Souza em Dom Jan 12, 2014 2:24 pm

    bom tentei fazer isso mas ficou meio confuso para mim o que fazer na porta que tem que abrir 

    https://2img.net/h/i1245.photobucket.com/albums/gg597/RenatoSSouza/Semtiacutetulo_zps0ba46114.jpg


    o negocio ficou o seguinte o boneco toca o piano a tela vai para o lado e o chão era para mudar do jogo teste para o em construção só que não consegui fazer essa mudança muito menos fazer a porta virar uma porta, se tiver paciência e conseguir me explicar ficaria grato !
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    Mensagem por iHawk em Dom Jan 12, 2014 4:13 pm

    A sua explicação ta meio confusa. O que tem que acontecer quando o herói tocar o piano? uma porta abre?


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    Mensagem por Renato Souza em Dom Jan 12, 2014 8:55 pm

    Bom é assim
    Quando o char chega em a igreja tem um piano em um canto e no outro canto o chão está danificado ai quando ele toca o piano e tela se desloca para o lado do chão danificado e ele revela uma passagem secreta mudando de chão danificado para uma escada subterrânea
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    Mensagem por iHawk em Dom Jan 12, 2014 9:08 pm

    Você pode utilizar uma Switch para dar esse efeito.
    No evento da passagem, crie uma segunda pagina, repita os processos que você realizou na primeira (inicio automático), Porem a Switch que vai ativa-lo vai ser a Switch local A

    (na parte onde você seleciona as condições de inicio do evento, você vai achar Switch local)

    Volte a primeira Pagina. e Programe para ela ativar a Switch Local A

    Mude o gráfico da segunda pagina para o gráfico da passagem.

    Assim, quando o Herói tocar o piano, ele vai ativar a primeira Switch, que ativara o evento do piso, o evento do piso ativara a Switch local A, como a segunda pagina esta em inicio automático, e com um gráfico diferente. o evento ira mudar do chão danificado para a passagem.

    Espero ter ajudado.


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    Mensagem por Renato Souza em Dom Jan 12, 2014 9:59 pm

    Vou tentar isso daqui a alguns minutos e já posto aqui o resultado

    consegui fazer a troca de cenário, mas não ficou muito funcional não entendi direito como juntar o evento do piano com o canto da porta secreta.

    mas por enquanto vou fazer uma entrada comum, mais tarde faço essas coisas mais trabalhadas
    mesmo assim muito obrigado por tudo !


    Última edição por Renato Souza em Dom Jan 12, 2014 10:50 pm, editado 1 vez(es)
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    Mensagem por Renato Souza em Dom Jan 12, 2014 10:38 pm

    consegui fazer a troca de cenário, mas não ficou muito funcional não entendi direito como juntar o evento do piano com o canto da porta secreta.

    mas por enquanto vou fazer uma entrada comum, mais tarde faço essas coisas mais trabalhadas
    mesmo assim muito obrigado por tudo !

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