Suporte no desenvolvimento de jogos


    Triad Patcher + Encriptador

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    Mensagem por Louis_R em Dom Jan 19, 2014 6:42 pm

    Eae galera tudo sussa , eu tenho uma duvida
    estou usando triad patcher e um encriptador chamado RMXP Susano'o de acordo com o criador :

    • Encripta os arquivos de forma individual, eliminando a necessidade de colocar todo o jogo em um único arquivo grande (o game.rgssad). Sendo assim, ele é útil para aqueles que planejam criar um jogo com um patcher (atualizador).


    ta mas como faço uma atualização individual , supondo ele baixar um arquivo novo e um scrpt ?
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    Mensagem por iHawk em Dom Jan 19, 2014 6:58 pm

    Você adiciona o arquivo em questão no patch (já encriptado) quando o jogador baixar a atualização, vai baixar somente o arquivo encriptado que você disponibilizou.

    Geralmente você tem que adicionar o Arquivo Encriptado em um RAR, e depois adicionar o RAR na lista do patch.


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    Mensagem por Louis_R em Dom Jan 19, 2014 7:01 pm

    @iHawk escreveu:Você adiciona o arquivo em questão no patch (já encriptado) quando o jogador baixar a atualização, vai baixar somente o arquivo encriptado que você disponibilizou.

    Geralmente você tem que adicionar o Arquivo Encriptado em um RAR, e depois adicionar o RAR na lista do patch.
     mas tipo assim , ponho so esses arquivos ? e precisa ser em rar ? ele extrai sozinho ?
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    Mensagem por iHawk em Dom Jan 19, 2014 7:06 pm

    Cara, quando vc configurou o Triad, não veio nem um tutorial?

    Geralmente tem um aplicativo que cria um Arquivo unico ja ''enraizado'' (com cada arquivo em sua devida pasta, etc) você cria este arquivo unico com os arquivos que você modificou, não precisa ser todos. so os que foram modificados ou adicionados.

    Ex:. Você adicionou uma nova arma ao seu jogo. adicione o arquivo Weapons (so ele) que o database dos clientes ja sera atualizado, Mas como os jogadores vão conseguir essa arma? se ela for drop, os monstros que dropam tambem devem ser atualizados. E uma coisa complicada...

    Pra atualizar Eventos, você tem que botar o mapa atualizado.

    Por exemplo, O monstro do mapa X dropa espada Y, para ele passar a dropar, você tem que botar o mapa X com os monstros Y atualizados.


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    Mensagem por Louis_R em Dom Jan 19, 2014 7:08 pm

    @iHawk escreveu:Cara, quando vc configurou o Triad, não veio nem um tutorial?

    Geralmente tem um aplicativo que cria um Arquivo unico ja ''enraizado'' (com cada arquivo em sua devida pasta, etc) você cria este arquivo unico com os arquivos que você modificou, não precisa ser todos. so os que foram modificados ou adicionados.

    Ex:. Você adicionou uma nova arma ao seu jogo. adicione o arquivo Weapons (so ele) que o database dos clientes ja sera atualizado, Mas como os jogadores vão conseguir essa arma? se ela for drop, os monstros que dropam tambem devem ser atualizados. E uma coisa complicada...

    Pra atualizar Eventos, você tem que botar o mapa atualizado.

    Por exemplo, O monstro do mapa X dropa espada Y, para ele passar a dropar, você tem que botar o mapa X com os monstros Y atualizados.
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    Mensagem por iHawk em Dom Jan 19, 2014 7:10 pm

    que isso Successful

    Tambem ja usei esse sistema do Triad em outro projeto meu, so que deu um bug la nas atualizações, ai acabei perdendo os arquivos do jogo, e... lol  lol  lol  lol  lol  lol  lol


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