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    [GF]Spell Linear Avançada

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    kiritor
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    Re: [GF]Spell Linear Avançada

    Mensagem por kiritor em Dom Set 14, 2014 7:54 pm

    aki deu complier error variable not define no AnimL =
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    Re: [GF]Spell Linear Avançada

    Mensagem por Dooolly em Dom Set 14, 2014 10:40 pm

    Abaixo Adicione:
    Código:
    Dim linha As Long, linha2 As Long, AnimL As Long

    Procure isso no topico tem lá.. Razz


    Última edição por Dooolly em Qui Set 18, 2014 9:13 am, editado 1 vez(es)
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    Re: [GF]Spell Linear Avançada

    Mensagem por Pablo Kawan em Dom Set 14, 2014 11:27 pm

    AnimL As "Lon" ? é long certo ?


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    Re: [GF]Spell Linear Avançada

    Mensagem por Dooolly em Qui Set 18, 2014 9:13 am

    kawanzii escreveu:AnimL As "Lon" ? é long certo ?

    sim é pq na hr que copiei deve ter cortado Razz
    ja arrumei
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    Re: [GF]Spell Linear Avançada

    Mensagem por evokke em Qua Set 24, 2014 5:04 pm

    Bom, eu fiz aqui tudo certinho como manda o tutorial, porém não deu certo. Configurei tudo certo no editor de spell, e quando vou lançar a magia, ela simplesmente agi como uma magia AOE padrão do EO.
    Alguma ideia do que pode estar acontecendo de errado ?
    OBS.: Fiz o sistema de acordo com o tutorial na engine Miracle Reborn

    Agradeço desde já a atenção de todos !

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    Re: [GF]Spell Linear Avançada

    Mensagem por gui408 em Qua Set 24, 2014 8:15 pm

    Vc pois na combo list,Linear,as vezes vc esqueceu,bem na E.O 2.0 deu certo,refaz e ve se continua msm erro.
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    Re: [GF]Spell Linear Avançada

    Mensagem por evokke em Qui Set 25, 2014 12:19 am

    Eu refiz 1 vez, e fiz mais uma vez na Eclipse Reborn, e 1 vez na Eclipse Advanced v3.0.21, e deu no mesmo. Lança a magia como se fosse uma AoE padrão do EO.

    OBS.: Eu percebi que esse " end select " desse código:
    Código:
    end select
    Case 2 ' targetted
    não existe na Miracle, nem na Eclipse Reborn, e se não estou enganado também não existe na Eclipse Advanced que citei acima. Ao invés de "End Select" existe "End If", então fiquei em duvida de onde encaixar o código que ele fala pra por acima deste, e acho que pode ser isso que está dando errado :/

    Se puderem me dar um suporte nisso, ficaria grato c:
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    Re: [GF]Spell Linear Avançada

    Mensagem por Raizen em Qui Out 02, 2014 7:16 pm

    Dooolly, tem um bug nesse sistema, quando você tenta usar a magia perto de um block, você pode usar quantas vezes quiser, como se não tivesse cooldown e também não perde MP.


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    Re: [GF]Spell Linear Avançada

    Mensagem por Spooky em Qua Dez 17, 2014 10:09 am

    Malz reviver o tópico, mais estou com uma dúvida ! eu não acho o 
    CÓDIGO:
    Código:
    Dim linha As Long, linha2 As Long, AnimL As Long


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    Re: [GF]Spell Linear Avançada

    Mensagem por Dooolly em Qua Dez 17, 2014 11:38 am

    Trafalgar D. Law escreveu:Malz reviver o tópico, mais estou com uma dúvida ! eu não acho o 
    CÓDIGO:
    Código:
    Dim linha As Long, linha2 As Long, AnimL As Long

    Essa linha ñ existe, vc tem que adicionar!

    Em ModCombat Procure Por:
    Código:
    Código:
    Dim Buffer As clsBuffer, spellCastType As Long

    Abaixo Adicione:
    Código:
    Código:
    Dim linha As Long, linha2 As Long, AnimL As Long

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    Re: [GF]Spell Linear Avançada

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