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2 participantes

    Sistemas de horas para NP Crystal.

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    Sistemas de horas para NP Crystal. Empty Sistemas de horas para NP Crystal.

    Mensagem por yunn Sáb Mar 08, 2014 1:48 pm

    Olá, alguém que tem o NP Crystal e tem o sistema de horas poderia me disponibilizar ou fazer? Angel  é que eu ja achei vários mas todos são incompativeis com o NP Crystal.


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    Sistemas de horas para NP Crystal. Empty Re: Sistemas de horas para NP Crystal.

    Mensagem por God of Darkness Dom Mar 09, 2014 2:40 am

    Ver ser esse aqui fuciona !! 
       



    Código:
             #############################################
    # Sistema de hora O.o                       #
    #  By : Samuka                              #
    #  EDIT :Gog Of Darkness                    #
    #############################################
    class Window_horas < Window_Base
      def initialize
        (super 515, 0, 150, 80)
        refresh
      end
      def refresh
        self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
        #Aqui você pode por um fundo nas horas
        self.opacity = 0
        #aqui você define o tamanho da fonte da letra 
        self.contents.font.size = 20
        #aqui você coloca em negrito ! False (sem negrito) ( true com Negrito)
        self.contents.font.bold = false
        # qui colocando @ano = @time.yeah

        @time = Time.new
        @hour = @time.hour
        @min = @time.min
        @sec = @time.sec
        self.contents.draw_text(2, 0, self.width - 33, 32, @hour.to_s, 0)
            self.contents.draw_text(23, 0, self.width - 40, 32, ":" , 0)
                    self.contents.draw_text(30, 0, self.width - 40, 32, @min.to_s,0)
                    self.contents.draw_text(52, 0, self.width - 40, 32, ":" , 0)
                    self.contents.draw_text(58, 0, self.width - 40, 32, @sec.to_s,0)
                  # retirando os "#" dos 2 codigos abaixo voçê add o ano 
                  # não esqueça de por acima o @ano = @time.yeah
                  # self.contents.draw_text(52, 0, self.width - 40, 32, ":" , 0)
                  # self.contents.draw_text(58, 0, self.width - 40, 32, @ano.to_s,0)
                    end
    end
    class Scene_Map
      alias horas_main main
      alias horas_update update
      def main
        @horas = Window_horas.new
        horas_main
        @horas.dispose
      end
     def update
       @horas.update
       horas_update
       @horas.refresh
     end
    end
    #################################################################################
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    Sistemas de horas para NP Crystal. Empty Re: Sistemas de horas para NP Crystal.

    Mensagem por yunn Dom Mar 09, 2014 10:55 am

    Cara eu coloquei em cima do Main ,e não pareceu nada após rodar o jogo. Neutral


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    Sistemas de horas para NP Crystal. Empty Re: Sistemas de horas para NP Crystal.

    Mensagem por God of Darkness Dom Mar 09, 2014 11:47 am

    manda print ai ,, 

    eu acho que vc nao ta vendo o local de onde está as horas . coloque em negrito a fonte dos numeros
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    Sistemas de horas para NP Crystal. Empty Re: Sistemas de horas para NP Crystal.

    Mensagem por yunn Dom Mar 09, 2014 4:55 pm

    ja arrumei, era que tava ne 0  a transparência e não dava para ver .Mais eu não gostei pq a hora é de acordo com o PC cliente.
    Eu qria um proprio do jogo , que não fosse de acordo com o server e talls. um do jogo msm.


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    Sistemas de horas para NP Crystal. Empty Re: Sistemas de horas para NP Crystal.

    Mensagem por God of Darkness Dom Mar 09, 2014 8:22 pm

    pow cara só tinha esse aqui Sad 

    então continua a procurar Very Happy
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    Sistemas de horas para NP Crystal. Empty Re: Sistemas de horas para NP Crystal.

    Mensagem por yunn Dom Mar 09, 2014 8:58 pm

    ok, vou procurar até eu achar um que se possa usar no NP Crystal.


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