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    Mensagem por Lucky Ter Jan 06, 2015 12:08 am

    Hey galera, gostaria de mostrar para vocês uma amostra do resultado de algumas horinhas brincando na Unity. Fiz esse mapa apenas para praticar e me divertir um pouco e também testar alguns efeitos, ainda está faltando bastante coisa que ainda vou adicionar. Quem sabe quando eu terminar ele por completo, eu posto o resultado final aqui.



    Se quiserem podem fazer uma avaliação , deem suas opiniões, o que gostaram e não gostaram e o que gostariam de ver também. Enfim está aí pra vocês xD:


    IMAGENS AQUI:



    Até!!!


    Última edição por Lukas Uchiha em Ter Jan 06, 2015 12:34 am, editado 1 vez(es)


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    Mensagem por wallace123 Ter Jan 06, 2015 12:16 am

    Vim aqui sedento quando li " Mapa em 3D ", mas vi que era Unity :/ Se fosse outra engine eu teria te dado algumas dicas de como melhorar, dicas efetivas kk. Apesar de eu não ser muito bom (por preguiça e um computador horrível que não me deixa estudar muito a prática).


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    Mensagem por Lucky Ter Jan 06, 2015 12:27 am

    wallace123 escreveu:Vim aqui sedento quando li " Mapa em 3D ", mas vi que era Unity :/ Se fosse outra engine eu teria te dado algumas dicas de como melhorar, dicas efetivas kk. Apesar de eu não ser muito bom (por preguiça e um computador horrível que não me deixa estudar muito a prática).

    Eu trabalho também com a UE4 e CryEngine3, porém estou tendo alguns problemas com as duas meu pc ta arregando. Senão eu teria feito esse mapa em uma das duas engines, ao invés da Unity. Se bem que a Unity 5 em questão gráfica está chegando aos pés dessas duas, pena que ainda não estou com a versão PRO dela.


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    Mensagem por wallace123 Ter Jan 06, 2015 12:39 am

    Ainda não tive o prazer de tocar na UE4. E mesmo se tivesse... meu pc... Fury'

    Meus estudos estavam super promissores. Já estava podendo iniciar um projeto, se não fosse o computador. Essa merda não me permite muitas coisas. Foi-se o tempo.


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    Mensagem por leoXP Ter Jan 06, 2015 6:13 am

    Cara sem palavras,esses mapas em um bom jogo programado fica perfeito+1
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    Mensagem por Gabriel Lenz Ter Jan 06, 2015 7:46 am

    Poxa, ficaram bem legais, gostei mais do primeiro.

    Parabéns aí.

    Antes de eu ler as mensagens anteriores eu achei que o pessoal tinha preconceito com UDK e CryEngine, hahahaha. Não gosto muito da Unity porque pelo menos nos projetos que eu já vi a capacidade gráfica dela parece bem miserável perto das duas outras citadas, se souber algum projeto que tem os gráficos bem bonitos poderia me mostrar?

    +1 crédito.
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    Mensagem por Valentine Ter Jan 06, 2015 8:25 am

    Nossa, muito bons!

    É necessário um computador muito potente pra rodar Unity?
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    Mensagem por Dooolly Ter Jan 06, 2015 9:09 am

    Valentine escreveu:Nossa, muito bons!

    É necessário um computador muito potente pra rodar Unity?

    Valentine não precisa ser muito potente olha aqui:

    Requisitos do sistema

    Para desenvolvimento
    Código:
    OS: Windows XP SP2+, 7 SP1+, 8; Mac OS X 10.6+.
    Não há suporte para o Windows Vista e as versões de servidor do Windows & OS X não foram testadas.
    GPU: placa gráfica com recursos do DX9 (Shader Model 2.0). Qualquer placa fabricada a partir de 2004 deve funcionar.
    O restante depende mais da complexidade dos seus projetos.
    Outros requisitos de desenvolvimento de plataforma:
    *iOS: computador com Mac e Xcode 4.3.
    *Android: Android SDK e Java Development Kit (JDK).
    *Windows Store Apps / Windows Phone: Windows 8 Pro de 64 bits e Visual Studio 2012+.
    *Blackberry: Java Runtime (JRE) de 32 bits.

    Para executar jogos Unity

    Código:
    Em geral, o conteúdo desenvolvido com o Unity pode funcionar muito bem em qualquer lugar; isso vai depender da complexidade do seu projeto. Mais detalhes dos requisitos:

    Desktop:
    OS: Windows XP+, Mac OS X 10.6+, Ubuntu 10.10+, SteamOS+
    Placa gráfica: recursos do DX9 (Shader Model 2.0); em geral, qualquer placa fabricada a partir de 2004 deve funcionar.
    CPU: suporte para o conjunto de instruções SSE2.
    O Web Player é compatível com IE, Chrome, Firefox, Safari e outros.

    iOS: requer iOS 4.3 ou posterior.
    Android: OS 2.3.1 or later; ARMv7 (Cortex) CPU or Atom CPU; OpenGL ES 2.0 or later.
    Blackberry: OS 10 ou posterior.
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    Mensagem por Valentine Ter Jan 06, 2015 9:39 am

    Meu computador é:
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    -Intel Celeron
    -430 @1.80GHz
    -0,99 de RAM
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    Mensagem por Lucky Ter Jan 06, 2015 10:05 am

    Gabriel Lenz escreveu:Poxa, ficaram bem legais, gostei mais do primeiro.

    Parabéns aí.

    Antes de eu ler as mensagens anteriores eu achei que o pessoal tinha preconceito com UDK e CryEngine, hahahaha. Não gosto muito da Unity porque pelo menos nos projetos que eu já vi a capacidade gráfica dela parece bem miserável perto das duas outras citadas, se souber algum projeto que tem os gráficos bem bonitos poderia me mostrar?

    +1 crédito.

    Claro, tem esses:

    http://www.beforegame.net/  http://wasteland.inxile-entertainment.com/media   http://hitman.com/announcing-hitman-sniper/  http://survivetheforest.com/           http://triple-eh.tumblr.com/ http://www.oriblindforest.com/#!media/ https://www.facebook.com/AssassinsCreedIdentity/photos_stream (sim tem até AC feito na Unity), http://www.firewatchgame.com/  http://www.navalaction.com/#ageofsail

    Enfim, existem uma infinidade de projetos com gráficos lindos. Tem assets que vem com demos que também tem gráficos lindos. Por exemplo:

    Spoiler:

    Se quiser procurar mais alguns jogos com gráficos bonitos, dá uma olhada aqui:
    https://unity3d.com/pt/showcase/gallery

    @Valentine  Não é preciso um pc potente para rodar a Unity, um pc da Xuxa consegue rodar, porém, se quiser buscar ao máximo do poder gráfico e processamento da Unity vai precisar de um pc bom. Para quem tem pc's fracos eu recomendo criar jogos 2D com a Unity (que podem resultar em um trabalho fantástico, exemplo disso é Ori And The Blind Florest) ou jogos 3D low-poly, que também permite fazer jogos excelentes.

    -EDIT-

    Eu acho que com esse pc seu rodaria a Unity, o único problema aí é o processador que é péssimo.


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