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Suporte ao desenvolvimento de jogos


2 participantes

    Criando Comentários Compatíveis com o Plug-in Manager

    Komuro Takashi
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    Criando Comentários Compatíveis com o Plug-in Manager Empty Criando Comentários Compatíveis com o Plug-in Manager

    Mensagem por Komuro Takashi Qua Out 28, 2015 8:27 pm

    Bom pessoal é um tutorial simples mas que vai deixar seus plug-ins mais dinâmicos, ou seja alteráveis direto na tela de habilitar Plug-ins:
     
    Exemplo de Comentário feito para o Plug-in Manager
    Spoiler:
    Vamos analizar o que ele apresenta no Plug-in Manager nessa IMG:


    Criando Comentários Compatíveis com o Plug-in Manager 2w5oqva

    Ele tem um Texto Explicativo do que se trata o Plug-in
    “Tela detalhada com status de inimigos”
    “Altor: Yoji Ojima”
    Parametros para alterar direto no Plug-in Manager mais como isso é possível??
     
    Vamos usar o Cod. de comentário para Varias Linhas /* no inicio e */ no Final
    Código:

    /*
    */
    Dica Legal : Caso queira Criar a Descrição em outro idioma para quem por exemplo por do Japão ou EUA use o Seguinte Cod.
    Código:

    /*:  - Para todas as Linguas
    /*:ja – para Japonês
    /*:en – Para Ingles
    E assim por diante.
    Como Vamos colocar a Descrição para aparecer??
    Dentro do Comentário /* na próxima linha coloque o Cod.
    *@plugindesc o que eu escrever aqui sairá na descrição
    Vamos definir o Autor:
    *@author Yoji Ojima – Nome do autor
    Para a Janela de Ajuda coloque uma explicação de como usar na parte final do Comentário use o Cod. @help
    Código:

    *@help
     * Plugin Command:
     *   EnemyBook open         # Open the enemy book screen
     *   EnemyBook add 3        # Add enemy #3 to the enemy book
     *   EnemyBook remove 4     # Remove enemy #4 from the enemy book
     *   EnemyBook complete     # Complete the enemy book
     *   EnemyBook clear        # Clear the enemy book
    Caso no seu Plug-in tenha parâmetros é so colocar o Cod.
    * @param – (Nome do Parametro definido no PluginManager.parameters)
    * @desc – (Descrição do Parâmetro )
    * @default – ( Para mostrar qual será o valor padrão)
    Exemplo
    Código:

    * @param Unknown Data
     * @desc The index name for an unknown enemy.
     * @default ??????
     

    Bom é isso pessoal caso tenham alguma dúvida postem ai que eu ajudo no que puder Very Happy


    _________________
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    Criando Comentários Compatíveis com o Plug-in Manager Empty Re: Criando Comentários Compatíveis com o Plug-in Manager

    Mensagem por Kies Qua Out 28, 2015 10:30 pm

    Komuro Takashi escreveu:Bom pessoal é um tutorial simples mas que vai deixar seus plug-ins mais dinâmicos, ou seja alteráveis direto na tela de habilitar Plug-ins:
     
    Exemplo de Comentário feito para o Plug-in Manager
    Spoiler:
    Vamos analizar o que ele apresenta no Plug-in Manager nessa IMG:


    Criando Comentários Compatíveis com o Plug-in Manager 2w5oqva

    Ele tem um Texto Explicativo do que se trata o Plug-in
    “Tela detalhada com status de inimigos”
    “Altor: Yoji Ojima”
    Parametros para alterar direto no Plug-in Manager mais como isso é possível??
     
    Vamos usar o Cod. de comentário para Varias Linhas /* no inicio e */ no Final
    Código:

    /*
    */
    Dica Legal : Caso queira Criar a Descrição em outro idioma para quem por exemplo por do Japão ou EUA use o Seguinte Cod.
    Código:

    /*:  - Para todas as Linguas
    /*:ja – para Japonês
    /*:en – Para Ingles
    E assim por diante.
    Como Vamos colocar a Descrição para aparecer??
    Dentro do Comentário /* na próxima linha coloque o Cod.
    *@plugindesc o que eu escrever aqui sairá na descrição
    Vamos definir o Autor:
    *@author Yoji Ojima – Nome do autor
    Para a Janela de Ajuda coloque uma explicação de como usar na parte final do Comentário use o Cod. @help
    Código:

    *@help
     * Plugin Command:
     *   EnemyBook open         # Open the enemy book screen
     *   EnemyBook add 3        # Add enemy #3 to the enemy book
     *   EnemyBook remove 4     # Remove enemy #4 from the enemy book
     *   EnemyBook complete     # Complete the enemy book
     *   EnemyBook clear        # Clear the enemy book
    Caso no seu Plug-in tenha parâmetros é so colocar o Cod.
    * @param – (Nome do Parametro definido no PluginManager.parameters)
    * @desc – (Descrição do Parâmetro )
    * @default – ( Para mostrar qual será o valor padrão)
    Exemplo
    Código:

    * @param Unknown Data
     * @desc The index name for an unknown enemy.
     * @default ??????
     

    Bom é isso pessoal caso tenham alguma dúvida postem ai que eu ajudo no que puder Very Happy


    Valeu agora meus plugins vão melhorar +1 cred

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