Aldeia RPG

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    Mensagem por Duel Sex Jun 23, 2017 1:15 pm


    Hey lindos, eu estava sem nada pra fazer esses dias (Sempre assim em início de férias), daí eu parei um pouquinho pra praticar no photoshop e acabei tendo pequenas ideias de estilo gráfico e fui fazendo uma Sketch de um jogo, com HUD, personagens, panoramas e tiles.
    Ficou assim o resultado, pra complementar ainda fiz uma logo (Não será esse o título, apenas foi um teste do estilo da logo)
    Spoiler:
    Link: https://i.imgur.com/OT7ogCA.png

    Eu passei pra engine RPG Maker XP pra ver como ficaria (Está incompleto):
    Spoiler:
    Link: https://i.imgur.com/8QdzPP9.png


    Última edição por Duel em Sáb Jun 24, 2017 12:41 pm, editado 3 vez(es)


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    Mensagem por Kies Sex Jun 23, 2017 2:01 pm

    Achei muito, muito bom +1 cred
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    Mensagem por NighTxShadoW Sex Jun 23, 2017 3:31 pm

    Explique melhor isso ai, porque particularmente não entendi nada...


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    Mensagem por Duel Sex Jun 23, 2017 4:06 pm

    NighTxShadoW escreveu:Explique melhor isso ai, porque particularmente não entendi nada...
    É uma previsão de como seria o jogo e algumas características dele, como HUD, Mapa, Personagens, Logo e Panoramas...Fiz tudo pelo photoshop e aos poucos está se transformando na engine RMXP


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    Mensagem por Duel Sex Jun 23, 2017 9:35 pm

    *Double Post para Atualização
    O gênero do jogo é pra ser focado em aventura misturado com terror psicológico em algumas ocasiões. O gênero meio que se alterna dependendo do seu progresso no jogo.

    Não há personagem principal, os jogadores são uma alma que pode entrar no corpo de qualquer ser, conhecendo então a história daquela pessoa, e convivendo da maneira daquela pessoa com seu grupo social. O objetivo é simples, encontrar o corpo real dessa alma sem corpo, no caso, a pessoa está em um pesadelo sem fim, após tentar sair do pesadelo sua alma acabou se libertando para bem longe (Dentro do pesadelo), o corpo está escondido, e todos os medos dessa pessoa que está sonhando estão indo contra ele, à procura dessa alma, se a alma estiver solta (Sem corpo) é mais fácil dos medos a encontrarem.Então por isso o disfarce no corpo de pessoas é algo bem útil.
    Além de ser um bojetivo essa coisa de se esconder, é legal pois você pode explorar como é a vida daquela pessoa, e ajuda-la a conquistar seu sonhos, o que vai mudando seu progresso no jogo, afastando os medos que estão na sua procura. Pros jogadores que costumam matar e caçar, a favor de alimentar o poder e controle sobre aquele mundo, o progresso não altera e nem eleva,
    o jogo permanece assutador (É assim a forma que ele vem) com altas chances de morrer e ser pego. É bem simples, ou meio complexo (Pelo menos para ser feito).

    Concept Atualizada: https://i.imgur.com/LTxmrx8.png


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    Sketch Game - Broken Soul Empty Re: Sketch Game - Broken Soul

    Mensagem por NighTxShadoW Sáb Jun 24, 2017 8:46 am

    Duel escreveu:*Double Post para Atualização
    O gênero do jogo é pra ser focado em aventura misturado com terror psicológico em algumas ocasiões. O gênero meio que se alterna dependendo do seu progresso no jogo.

    Não há personagem principal, os jogadores são uma alma que pode entrar no corpo de qualquer ser, conhecendo então a história daquela pessoa, e convivendo da maneira daquela pessoa com seu grupo social. O objetivo é simples, encontrar o corpo real dessa alma sem corpo, no caso, a pessoa está em um pesadelo sem fim, após tentar sair do pesadelo sua alma acabou se libertando para bem longe (Dentro do pesadelo), o corpo está escondido, e todos os medos dessa pessoa que está sonhando estão indo contra ele, à procura dessa alma, se a alma estiver solta (Sem corpo) é mais fácil dos medos a encontrarem.Então por isso o disfarce no corpo de pessoas é algo bem útil.
    Além de ser um bojetivo essa coisa de se esconder, é legal pois você pode explorar como é a vida daquela pessoa, e ajuda-la a conquistar seu sonhos, o que vai mudando seu progresso no jogo, afastando os medos que estão na sua procura. Pros jogadores que costumam matar e caçar, a favor de alimentar o poder e controle sobre aquele mundo, o progresso não altera e nem eleva,
    o jogo permanece assutador (É assim a forma que ele vem) com altas chances de morrer e ser pego. É bem simples, ou meio complexo (Pelo menos para ser feito).

    Concept Atualizada: https://i.imgur.com/LTxmrx8.png
    Jogo feito em qual ENGINE?


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    Sketch Game - Broken Soul Empty Re: Sketch Game - Broken Soul

    Mensagem por renan-vieira Sáb Jun 24, 2017 11:58 am

    Fala ai mano! Esses "concept" estão mais para Sketch(esboço de uma imagem) em escala de cinza.
    Concept como o nome já diz é um conceito, seriam as imagens de como foi feito o jogo, uma forma de uma imagem que mostra a base dos chars, como você denomina os membros do corpo etc...

    Mas colocando isso de lado mano. Ficou muito bom, e parece ter melhorado, continue assim, aconselho a você pesquisar uma mesa digitalizadora e adicionar mais escalas de cinza para criar mais efeitos 3D e não ficar muito só preto ou cinza claro. 

    Acredito que é a primeira vez que vejo algo do gênero, ficou muito bom mesmo, o bom de um jogo em escala de cinza é que você da a cor pra ele, cada um que joga pode imaginar qualquer cor a qualquer coisa dentro do jogo, se tratado de algo psicológico é melhor ainda pois um monstro de cor vermelho pode ser horrível pra mim, porém rosa pode ser horrível pra outro, mas está em escala de cinza a cor é a sua imaginação. Mano adorei mesmo, +1 espero ver progresso Very Happy. Acredito que esse jogo ficaria melhor na unity :)


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    Link do APP na playstore

    Projetos citados acima foram produzidos com equipes no qual eu participei como programador Frontend e UI Design/UX Design.



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    Mensagem por Duel Sáb Jun 24, 2017 12:33 pm

    @NighTxShadoW: Estamos decidindo ainda se vai ser RMXP ou Unity como o Renan indicou e que já estava a pensar em utiliza-la.

    @renan-vieira: Irei até atualizar o título do tópico, não tinha noção do que era Concept, na minha cabeça era isso. Mas esquecendo isso, obrigado pelos conselhos, já é um plano que tinha, a certa ideia de comprar uma mesa digitalizadora pra mais efeitos e detalhes, mas de verdade obrigado pelo apoio.


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    Mensagem por renan-vieira Sáb Jun 24, 2017 2:17 pm

    Duel escreveu:@NighTxShadoW: Estamos decidindo ainda se vai ser RMXP ou Unity como o Renan indicou e que já estava a pensar em utiliza-la.

    @renan-vieira: Irei até atualizar o título do tópico, não tinha noção do que era Concept, na minha cabeça era isso. Mas esquecendo isso, obrigado pelos conselhos, já é um plano que tinha, a certa ideia de comprar uma mesa digitalizadora pra mais efeitos e detalhes, mas de verdade obrigado pelo apoio.

    Está de parabéns pelo projeto mano. Não sei se teve contato com a unity antes, de começo pode ser bastante, digo que nem complicado... Mas sim diferente, aqui está um cara que explica unity bem para iniciante, ensina a fazer um joguinho básico de megamen, não cheguei a terminar esse projeto mas deu para ter noção de animação e tals...

    Qualquer dúvida tem gente aqui no fórum especializado nessa área, só da uma fuçada aí Very Happy



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    Projetos citados acima foram produzidos com equipes no qual eu participei como programador Frontend e UI Design/UX Design.



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