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    Coreanos lançam criador de MMORPG 2D!

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    Mensagem por Shiy em Sex Ago 16, 2019 9:39 am

    @Rpg Maker escreveu:Como o sistema está em produção é bem dificil, todos os resources que vem nele são reutilizado de artistas de graficos de rpg maker até bem conhecidos.
    Na impede de editar e usar os de Rpg Maker assim como fazem no Eclipse.

    Não ha um servidor próprio?
    Digo, só pode deixar o jogo online se for através dos servidores da NekoLand?
    Vi que dá para criar um Apk externo, um próprio, porém não encontrei nada relativo ao servidor.
    Dei uma breve olhada, só para conhecer...

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    Mensagem por J̶u̶s̶T̶ ̶C̶r̶y̶p̶t̶e̶R̶ em Sex Ago 16, 2019 11:39 am

    Creio que seja muito cedo, para vermos isso.

    Nem ressources conseguimos visualizar, a não ser essas da play.

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    Mensagem por Shiy em Sex Ago 16, 2019 12:52 pm

    xKhaN escreveu:Creio que seja muito cedo, para vermos isso.

    Nem ressources conseguimos visualizar, a não ser essas da play.

    Eu faço minhas próprias pixel arts, questão de imagem e design eu mesmo as monto, mas o servidor, seria interessante saber se há como manter o mesmo de forma independente.

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    Mensagem por Rpg Maker em Sex Ago 16, 2019 10:26 pm

    @Shiy escreveu:Não ha um servidor próprio?
    Digo, só pode deixar o jogo online se for através dos servidores da NekoLand?
    Vi que dá para criar um Apk externo, um próprio, porém não encontrei nada relativo ao servidor.
    Dei uma breve olhada, só para conhecer...
    Sim, quando compila técnicamente mandará para o servidor deles e aparecerá na galeria do aplicativo para Android poderá jogar de dentro dele.

    Mas apesar de ter vários jogos na galeria eu ainda não consegui compilar por que a conta do site não é a mesma usada na Engine.

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    Mensagem por Shiy em Sab Ago 17, 2019 1:26 am

    @Rpg Maker escreveu:
    @Shiy escreveu:Não ha um servidor próprio?
    Digo, só pode deixar o jogo online se for através dos servidores da NekoLand?
    Vi que dá para criar um Apk externo, um próprio, porém não encontrei nada relativo ao servidor.
    Dei uma breve olhada, só para conhecer...
    Sim, quando compila técnicamente mandará para o servidor deles e aparecerá na galeria do aplicativo para Android poderá jogar de dentro dele.

    Mas apesar de ter vários jogos na galeria eu ainda não consegui compilar por que a conta do site não é a mesma usada na Engine.

    Eu sei sobre inserir o jogo dentro do NekoServer, mas quero saber se tem como compilar um server próprio, sem a necessidade da hospedagem deles.

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    Mensagem por Rpg Maker em Sab Ago 17, 2019 8:27 pm

    Não vi nenhum meio, a não ser como APK e jogar no GooglePlay ou em qualquer site de compartilhamento.

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    Mensagem por Rpg Maker em Qua Jul 29, 2020 9:57 pm

    Fazia tempo que não abria este software, atualmente ele parece estável em sua nova versão 2.45, consegui enviar o meu teste de jogo para a galeria deles.
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    A única coisa ruim é que tem um sistema de monetização, ou seja, é que nem mandar vídeo pro Youtube, não sei ainda como funciona ao certo.

    Só que agora é possível usar o editor no seu SmartPhone, isso mesmo, nada mais de criar o jogo e ter que exportar, já cria e joga no mesmo dispositivo!

    Segue a lista das novidades:

    • Você agora pode enviar o seu jogo por uma conta (criada antes) para a galeria e deixar disponível para outras pessoas jogarem via Smartphone.
    • Você não precisa mais editar o jogo pelo seu computador, pode editar diretamente do seu smartphone, os menus são muito semelhantes a versão para Windows.
    • Você pode colocar ícone e imagens de demonstração na galeria.
    • Você pode ser monetizado através do jogo.
    • Você pode vender recursos gráficos ou fornecer de graça na galeria da própria NekoLand.

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    Mensagem por Valentine em Qui Jul 30, 2020 9:57 am

    É ótimo saber que a engine está estável. Estou acompanhando.


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