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    Abertura de porta com alavanca com tempo...

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    Abertura de porta com alavanca com tempo... Empty Abertura de porta com alavanca com tempo...

    Mensagem por RajaNaga Sex Set 03, 2021 9:00 am

    Olá, como sou novato em RPG Maker estou com uma dúvida na criação de um evento que a principio me pareceu bem simples mas acabou por ficar meio confuso. Então o que eu quero é, como diz no titulo, abrir uma porta mas, a porta só abre com 2 alavancas, e ao pressionar uma (não interessa a ordem) queria que aparece-se um timer de 5 segundos ate pressionar a outra. Se o timer chegar a 0 segundos dá um som a primeira alavanca volta ao estado inicial.
    Alguém me pode explicar como fazer isso?
    Obrigado.
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    Mensagem por Leandro.RPG Seg Set 13, 2021 8:03 pm

    Ola Raja Naga

    Existe vários meios de se fazer isso, você pode usar variáveis e/ou triggers + condicionais.

    vou ensinar o método por variável que é menos complicado.

    Vamos lá!

    1° Crie uma variável com o nome que desejar.

    Variável 0001: Porta Abre

    Imagem Variavel:

    Abertura de porta com alavanca com tempo... Variavel_porta_abre

    2° Crie 1 evento "Alavanca A" e escolha a imagem que desejar.

    No Conteúdo da Aba dessa alavanca coloque a frase que quiser, ou uma frase de escolha.

    Exibir Escolhas:

    A) Puxar Alavanca (sim)

    - Tocar SE : Blow 2
    - Mudar variável 0001: += 1
    - Controle switch local A: on

    B) Deixar Quieto (não)

    Dentro opção A para SIM 
    - Adicione um som SE do tipo Blow 2

    - adicione uma Condição "Controle de Variável", escolha a sua variável Porta Abre, marque a caixa Adicionar e coloque valor 1, clique em Aceitar, 
    - Adicione um Auto Interruptor Local A = on (importante)

    Spoiler Definir Variável:

    Abertura de porta com alavanca com tempo... Definir_variavel

    Ficará Assim a sua Aba 1 completa

    Aba 1 Alavanca Completa:

    Abertura de porta com alavanca com tempo... Aba1

    3° Agora crie uma Aba 2, Em Condições marque a caixa Interrupt Auto, escolha "A", selecione a imagem da alavanca puxada, e mude o Disparo para Paralelo (Obrigatório), clique no Conteúdo e adicione um tempo Esperar de 300 quadros

    Cada 60 quadros equivale a 1 segundo, então 300 quadros = 5 segundos.

    Tempo Esperar 300:

    Abertura de porta com alavanca com tempo... Tempo

    Na segunda linha adicione um controle de variável, escolha sua variável "Porta Abre" e defina o valor para "0" e coloque um audio SE Buzzer1 para indicar que o tempo acabou, adicione um Auto Interruptor A e marque desligado

    Auto Interruptor OFF:

    Abertura de porta com alavanca com tempo... AutointerOFF

    Sua Aba 2 vai ficar assim:

    Aba 2 Alavanca Completa:

    Abertura de porta com alavanca com tempo... Aba2

    4° Agora crie uma Aba 3, escolha uma imagem de alavanca puxada, pode ser de outra cor ou da mesma cor, mude as Condições para Variável,  escolha a variável "Porta Abre" e coloque o valor 2 e em Conteúdo coloque uma mensagem de texto do tipo, herói não precisa mais puxar essa alavanca.

    Sua Aba 3 vai ficar assim:

    Aba 3 Alavanca Completa:

    Abertura de porta com alavanca com tempo... Alavanca_A_aba_3

    Pronto, copie esse evento dessa Alavanca A Ctrl+C e cole com ctrl+V no local onde ficará a segunda alavanca, renomeie ela para Alavanca B

    5° Agora Crie o evento da Porta, na primeira Aba coloque uma mensagem que desejar do tipo:
    Herói: a porta está trancada, preciso achar um meio de abri-la.

    Sua Aba 1 da porta vai ficar assim:

    Porta Aba 1:

    Abertura de porta com alavanca com tempo... Porta1

    6° Agora crie uma Aba 2 e em Condições marque Variável, escolha a variável Porta Abre e coloque o valor 2, e mude o disparo para Execução Automática.

    Adicione um som de flash2, esperar 60 quadros (1 segundo), adicione uma mensagem centralizada fundo escuro, e adicione um Autointerruptor de controle A = on

    Sua Aba 2 da Porta ficara assim:

    Porta Aba 2:

    Abertura de porta com alavanca com tempo... Porta2

    7° Agora para finalizar crie uma Aba 3 na porta e deixe tudo em branco, nas Condições marque apenas "Interru. Auto A" em Condições e OK.

    Sua aba 3 da porta ficara assim:

    Porta Aba 3:

    Abertura de porta com alavanca com tempo... Porta3

    Agora é só testar e se divertir, O método usando Switches é parecido, mas ao invés de criar uma Variável, você vai criar 3 Switches, uma para cada alavanca e uma para a porta.

    Se quiser posso fazer um tutorial usando switches.

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    Mensagem por Leandro.RPG Seg Set 13, 2021 8:50 pm

    Segue aqui um vídeo que fiz mostrando o passo a passo esse método.


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    Mensagem por Valentine Ter Set 14, 2021 10:49 am

    Muito bom, @Leandro.RPG
    + 2 créditos


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    Mensagem por RajaNaga Ter Set 14, 2021 11:36 am

    Obrigado Leandro, funcionou perfeitamente, vou usar esse sistema bastante, muito agradecido pelo tempo que teve para explicar tudo mais o vídeo, de coração.

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