Aldeia RPG

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    Mensagem por battosoft Sab Jan 29, 2011 12:48 pm

    Pensado em mais proteção estou fazendo um sistema de Locked, bloquear completamente os desicriptadores, mas como nada é 100%, só vai servir como uma segurança, essa versão é uma demo do sistema e só vou liberar na versão 1.0.

    Porque agora mesmo ela está muito frágil e só server para engana Noobs, se for um cara veterano em rpg maker ele vai saca logo.

    Vou colocar aqui a versão fechada para que vocês tentem desbloquear e me dizer algumas dicas para melhorar o sistema.

    Download: Clique Aqui

    Obs: essa versão está muito fácil mesmo é só para mostrar para vocês que posso podemos dificultar o processo.

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    Mensagem por HugoFreitas Sab Jan 29, 2011 2:56 pm

    Eu não posso conferir no momento, mais seria legal se o pessoal baixasse para testar, isso pode ser muito bom para a galera que necessita de alguma proteção a mais.


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    Mensagem por DarkRoot Sab Jan 29, 2011 4:27 pm

    boa iniciativa mas nenhum veterano desencripta algum projetosem permissão.
    Os desencriptadores são n00bs qualquer.

    Dica: Podia fazer o RPG Maker ler o arquivo desencriptado em uma pasta com senha


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    Mensagem por battosoft Sab Jan 29, 2011 8:56 pm

    Hugo estou esperando o pessoa testa para eu ver o que precisa ser melhorado.
    DarkRoot tentatei fazer o que vc disse em versões futuras.

    Ainda estou esperando alguém desicriptar o projeto. --'
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    Mensagem por JuanCollin Dom Jan 30, 2011 10:54 am

    Não estou em casa no momento, mas quando estiver testarei...
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    Mensagem por lem447 Dom Jan 30, 2011 11:16 am

    Consegui desincriptar porem depois de um tempo o arquivo se deletou.Eu vi o script la no main Very Happy mais agora esqueci Sad


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    Mensagem por Valentine Dom Jan 30, 2011 12:23 pm

    consegui desencripitar de boa ;x

    e vi esse código aqui no main
    Código:
    if FileTest.exist?("Data/ErrorLog.rxdata")
      File.delete("Data/Scripts.rxdata")
      File.delete("Data/Map001.rxdata")
      File.delete("Graphics/Data/Animations.rxdata")
      File.delete("Graphics/Data/Actors.rxdata")
      File.delete("Graphics/Data/Armors.rxdata")
      File.delete("Graphics/Data/Classes.rxdata")
      File.delete("Graphics/Data/Weapons.rxdata")
      File.delete("Graphics/Data/MapInfos.rxdata")
      File.delete("Graphics/Data/Troops.rxdata")
      File.delete("Graphics/Data/Skills.rxdata")
      File.delete("Graphics/Data/ErrorLog.rxdata")
      File.delete("Graphics/Data/States.rxdata")
      File.delete("Graphics/Data/Enemies.rxdata")
      File.delete("Graphics/Data/System.rxdata")
      File.delete("Graphics/Data/Tilesets.rxdata")
      File.delete("Graphics/Data/Items.rxdata")
      File.delete("Graphics/Data/CommonEvents.rxdata")
      File.delete("Game.ini")
      File.delete("Game.rxproj")
      exit
      File.delete("Game.exe")
      else
    if FileTest.exist?("Data/MapInfos.rxdata")
      File.open("Data/ErrorLog.rxdata","a+")
      exit
    else
    se eu testasse o jogo ele iria deletar, mais quando você ta desencripitando ele não abre a janela normal do rpg maker xp e sim uma janela que o desencripitador criou

    e outra cara, depois que você desencripita pela primeira vez, você vê logo que os arquivos estão na pasta
    Código:
    "Graphics/Data/...."

    ai é so alterar o desencripitador pra desencripitar essa pasta
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    Mensagem por battosoft Dom Jan 30, 2011 2:50 pm

    Ah ele está desicriptado normal sim, é só uma segurança a mais, e esse script não está só em main. rsrsr
    Da próxima vez provavelmente vou altera o magickey do projeto, ai requer mais trabalho, dessa vez como eu ja disse é uma proteção para noobs. Razz

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    Mensagem por DarkRoot Dom Jan 30, 2011 9:25 pm

    alterar a MagicKey é facil e qualquer programa hexadecimal consegue encontra-la


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    Mensagem por battosoft Dom Jan 30, 2011 10:59 pm

    Mas a dll vai está compactada claro, tem amigos meu que nem sabe mexe nisso só consegue descompacta por causa dos desicriptadores com a MagicKey alterada essas pessoas não vão conseguir descompacta o jogo.

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