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Suporte no desenvolvimento de jogos


3 participantes

    Sistema de Logo

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    Sistema de Logo Empty Sistema de Logo

    Mensagem por Devanation Dom Out 31, 2010 6:19 pm

    Sistema de Logo

    Boa tarde, vim disponibilizar um script feito por Twinsen.

    Introdução
    Este script faz aparecer uma imagem de Logo, antes do Title, deixando com cara mais profissional.

    Instruções
    As principais estão no Script.
    Cole este script nos Scripts Adcionais:
    Código:
    #•••••••••••••••••••••••••#
    #  Logo Scene - Twinsen  #
    #•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••#
    #  • Instruções:                                                                #
    #      Edite apenas o 'module Logo'                                            #
    #      Aonde tem 'Sound' coloque o ME a ser tocado no logo.                    #
    #      Aonde tem 'Time' coloque o tempo que o logo vai ficar na tela(em frames)#
    #      Aonde tem 'Fadeout' coloque o tempo do Fadeout(em frames)              #
    #                                                                              #
    #  Atualização I - 26/08/2010 :                                                #
    #                                                                              #
    #          • Incluída a opção de continuar apenas quando apertar uma            #
    #            tecla defnida.                                                    #
    #          • Aonde tem 'PressButton' coloque true ou false para ajustar se você #
    #            quiser ativar a opção de continuar com tecla.                      #
    #          • Aonde tem 'Button' coloque 'Input::' a tecla que você quer que seja#
    #            pressionada para continuar ao title.                              #
    #                Pode ser A, B, C, X, Y, Z, L e R                              #
    #•••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••#

    module Logo
      Sound = "Fanfare1"
      Time = 180
      Fadeout = 120
     
      # Atualização I #
      PressButton = false
      Button = Input::C
    end
     
    class Scene_Logo < Scene_Base
      def initialize
        @fade = 0
        @time = Logo::Time
        @fadeout = Logo::Fadeout
        @sound = RPG::ME.new
        @sound.name = Logo::Sound
      end
     
      def start
        @bitmap = Sprite.new
        @bitmap.bitmap = Cache.system("Logo")
        @sound.play if not @sound.name.nil?
      end
     
      def perform_transition
        Graphics.transition(20)
      end
     
      def update
        if not Logo::PressButton
          @fade < @time ? @fade += 1 : end_scene
        elsif Logo::PressButton
          if Input.trigger?(Logo::Button)
            end_scene
          end
        end
      end
     
      def end_scene
        Graphics.fadeout(@fadeout)
        @bitmap.dispose
        $scene = Scene_Title.new
      end
    end

    Logo após, no Main, onde está escrito:

    Código:
    $scene = Scene_Title.new

    Substitua por:

    Código:
    $scene = Scene_Logo.new


    Pronto! O Resto está no script, e é bem facil de configurar.
    Você pode configurar 4 propriedades:
    • ME que vai ser tocado no logo
    • Tempo em que a imagem vai aparecer
    • Tempo de Fadeout (apagar a tela)
    • Um botão a pressionar para ir para o Title

    Créditos
    Twinsen, por fazer esse script útil!


    Demo
    http://www.mediafire.com/?7418js51udcf4jv[center]
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    Mensagem por Valentine Dom Out 31, 2010 6:35 pm

    obrigado por postar, script muito bom
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    Mensagem por The Suspect Seg Nov 08, 2010 2:29 pm

    :lol!: vlw eu tava procurano isso
    +1 cred

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