Vou ver se crio alguns sistemas pra ele.....

@Paulo escreveu:Voltei com algumas novidades, refiz o servidor, o antigo estava precário e faltava configurações e muitas outras coisas, este novo é de fácil uso.
Coloquei criptografia AES nos principais arquivos do servidor onde ficam as informações dos usuários. Mudei de MD5 para SHA512. Salt gerado no primeiro uso do servidor. As packets do client agora são criptografadas.
Me perguntaram se a conexão com o banco de dados era feita pelo client, volto a afirma o que ja disse em MP para alguns, o servidor e somente o SERVIDOR tem acesso ao banco de dados e mesmo assim todas as configurações são criptografadas assim não havendo chance de uma possível brecha para acessar o banco de dados.
@terabin escreveu:Como o Paulo está sem tempo, ele me deixou a cargo e concluir o NetPlay Ace.
Meu foco é tornar o NP seguro e estável, como nenhum NP até agora.
Nessa versão, o servidor não depende mais do cliente, mas sim o cliente depende do servidor. TODOS os dados sobre mapas, jogadores, npcs, itens, e outros, são armazenados no cliente, para que ele processe e envie tudo.
A estrutura do cliente também foi refeita, para ter algo mais parecido com um mmo, os jogadores agora terão estruturas onde seus dados serão guardados.
Atualização sobre o sistema de criação de personagem, já funcional, o ingame será iniciado agora.
Você quer um netplay ou um script? Netplays demoram, são complexos e quanto mais tempo demoram, melhor! Não adianta apressar o Paulo e ele disponibilizar algo incompleto e com bugs, quem irá concertar os bugs, você? Então se acalme e deixe Paulo terminar com calma.@Emanuelb2 escreveu:Eai esse Netplay sai ou não sai?? u.u
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