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Shiy

VXA-OS - Crie seu MMO com RPG Maker - Ter Jun 19, 2018 12:06 am

Readerusama escreveu:Estive testando aqui e pude notar algumas coisas:

1 - A configuração da resolução não funciona. Mesmo mudando os valores, atualizando os arquivos na pasta Data do Servidor, a resolução permanece a de configuração padrão. Caso não tenha uma solução para isso, eu sugiro aumentar mais a resolução padrão. Uma vez que os monitores atuais comportam com tranquilidade a resolução 1024 x 768, somado ao fato que a HUD atual ocupa um bom espaço na tela.

2 - Sugestão: Para o Cooldown (Intervalo) das habilidades, poderia ser configurado a partir do valor configurado na caixa "Velocidade" na aba do Banco de Dados das Habilidades. Acredito que, a partir disso, poderíamos configurar as habilidades com tempos de intervalos diferentes.

3 - Sugestão: Caso você tenha intenção de colocar tempo para invocar uma habilidade, sugiro um cálculo formado pelo: custo de TP (que converteria em frames) - X% de AGI do personagem. Claro que, por um lado inviabilizaria para quem quisesse criar habilidades com base em TP, mas por outro, teríamos a possibilidade de configurar melhor as habilidades.

4 - Sugestão: Como a intenção é fazer um jogo Online e em tempo real, é sugerível que ao minimizar a tela, o jogo não congele a tela como ocorre por padrão, deixando o jogo rolando em segundo plano. Contudo, não faço a menor ideia se isso é possível, uma vez que isso é da configuração do próprio RPG Maker.



Na minha opinião, esta quarta sugestão não é tão necessária, eu também pensava que era algo a se fazer, porém, a única coisa que acontece é de a imagem da outra janela ficar congelada ao ser minimizada ou estar em segundo plano;
Isso serve de preservação de memória, segundo dito por alguns que conhecem melhor que eu sobre a mesma ferramenta. Então, um bom MMO, não tem que ter as regalias de haver formas "mais fáceis de upar" e ficar a vontade sem jogar enquanto o jogo faz tudo por você.
As demais são relevantes ao meu ver, menos esta. 
# minha humilde opinião. Isso serviria também para evitar aqueles jogadores que vivem querendo fazer graça criando múltiplas contas para aprontar xD



Ps: Vale ressaltar que mesmo assim, Valentine o desenvolvedor, está buscando resolver sobre isso, já que foi listado anterior a este tópico.
Desde já, é sempre bom sugerir e participar...  Assim o material pode ser melhor desenvolvido!


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