Suporte ao desenvolvimento de jogos


3 resultados encontrados para def

Valentine

Corrigindo packets do cliente - Sáb Jan 16, 2021 4:46 pm

maxwellbor escreveu:Boa tarde.
Grato pela dica!


No meu caso, tem SMSG_COUNT e CMSG_COUNT, toda via dei uma pesquisada e só achei 1 linha usando SMSG_COUNT. Então substitui por CMSG_COUNT.

SMSG_COUNT é declarado mas não é usado em quaisquer outra parte do código.
CMSG_COUNT Já é usado em varias partes.

Como posso verificar a sobrecarga de pacotes?
.tb_button {padding:1px;cursor:pointer;border-right: 1px solid #8b8b8b;border-left: 1px solid #FFF;border-bottom: 1px solid #fff;}.tb_button.hover {borer:2px outset #def; background-color: #f8f8f8 !important;}.ws_toolbar {z-index:100000} .ws_toolbar .ws_tb_btn {cursor:pointer;border:1px solid #555;padding:3px} .tb_highlight{background-color:yellow} .tb_hide {visibility:hidden} .ws_toolbar img {padding:2px;margin:0px}

Recomendo que você siga o tutorial do jeito que está. No cliente, você não vai achar muitas linhas usando SMSG_COUNT, pois a única finalidade dele, como último enumeration do ServerPackets, é armazenar a quantidade de pacotes do servidor, então ele só vai ser usado no Public HandleDataSub do cliente mesmo.

Já o CMSG_COUNT é a quantidade de pacotes do cliente, que é usado em outras situações dentro do próprio cliente.

A quantidade de pacotes do servidor (SMSG_COUNT) e do cliente (CMSG_COUNT) normalmente é diferente. O normal é o cliente receber mais dados do que o servidor.

maxwellbor

Movimento Pixel a Pixel - Sáb Jan 16, 2021 3:59 pm

Quero que o Player se movimente de 1 em 1 pixel.
Como posso alterar isto?
Onde altero a movimentação do personagem para se mover 1 pixel por vez, ao invés de andar 16(32) em 16(32) pixels.

Obs: Estou usando "Crystalshire Master - Edit Sona".

Desde já agradeço.
.tb_button {padding:1px;cursor:pointer;border-right: 1px solid #8b8b8b;border-left: 1px solid #FFF;border-bottom: 1px solid #fff;}.tb_button.hover {borer:2px outset #def; background-color: #f8f8f8 !important;}.ws_toolbar {z-index:100000} .ws_toolbar .ws_tb_btn {cursor:pointer;border:1px solid #555;padding:3px} .tb_highlight{background-color:yellow} .tb_hide {visibility:hidden} .ws_toolbar img {padding:2px;margin:0px}

maxwellbor

Corrigindo packets do cliente - Sáb Jan 16, 2021 3:40 pm

Boa tarde.
Grato pela dica!


No meu caso, tem SMSG_COUNT e CMSG_COUNT, toda via dei uma pesquisada e só achei 1 linha usando SMSG_COUNT. Então substitui por CMSG_COUNT.

SMSG_COUNT é declarado mas não é usado em quaisquer outra parte do código.
CMSG_COUNT Já é usado em varias partes.

Como posso verificar a sobrecarga de pacotes?
.tb_button {padding:1px;cursor:pointer;border-right: 1px solid #8b8b8b;border-left: 1px solid #FFF;border-bottom: 1px solid #fff;}.tb_button.hover {borer:2px outset #def; background-color: #f8f8f8 !important;}.ws_toolbar {z-index:100000} .ws_toolbar .ws_tb_btn {cursor:pointer;border:1px solid #555;padding:3px} .tb_highlight{background-color:yellow} .tb_hide {visibility:hidden} .ws_toolbar img {padding:2px;margin:0px}


Ir para o topo

Data/hora atual: Sex Abr 19, 2024 1:25 pm