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    Dual Way ~ XP ou VX ?

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    Mensagem por Profane ~ em Sex Mar 13, 2015 7:04 pm

    Olá "Aldeences" ~

    ;3 A primeira engine a qual eu tive contato foram o RPG Maker 2000 e e o XP. Porém creio que o 2000 pelo ano seja bem obsoleto.

    Estou meio que envolvido com um projeto de "Another", minha esposa é fã , porém 10 anos já se passaram desde que eu "brincava" com o Rpg maker... Como alguns sabem sou meio que "não tão iniciante" em Eclipse, mas a Mulher que fazer no Rpg Maker, well.. vamos lá.


    Minha dúvida é :

    1. XP ou VX? E porq?

    2. VX Ace é = a VX? ou Ace é um adicional? Release? o O Idk... 



    #PS: Não desejamos que seja algo online, apenas um jogo com muitos eventos e history line.

    Agradeço o Help ;3 

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    Mensagem por Komuro Takashi em Sex Mar 13, 2015 7:31 pm

    Se optar por programação irá para a VXACE pois XP é obsoleto vamos assim disser o tempo de resposta do Ruby1.8 é muito inferior ao ruby 1.9 da versão VXACE...sem contar que ele está bem melhor programado...

    Vai depender de sua necessidade o uso da engine, ambos são bons mais prefiro a VXACE mesmo que eu não utilize os scripts que ja vem nela Very Happy


    @edit> Queria que minha esposa tambem fosse fã...que inveja.kkkkk


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    Mensagem por Profane ~ em Sex Mar 13, 2015 8:56 pm

    Haha, Boa.

    Em relação ao VX = VX Ace? Ou cada uma é uma engine ou release independente? 

    Sim sim, iremos editar de certa forma alguns scripts, mas creio que o forte será os eventos .x


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    Mensagem por Neko-Chan em Sex Mar 13, 2015 9:19 pm

    O RPG Maker VX é uma versão digamos que "desatualizada", já que o VX Ace é na verdade uma atualização que disponibiliza alguns recursos a mais e também alguns do RPG Maker XP.
     Porem algumas pessoas ainda utilizam a versão antiga ou preferem a mesma, como eu e-e.

    Espero ter ajudado I love you , kkkk. Razz
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    Mensagem por Profane ~ em Sex Mar 13, 2015 9:36 pm

    É né? =P Mas em relação ao script que te ajuda a calcular quantos passos eu posso dar até cair morto por uma exaustão iônica no campo solar via lácteo em relação ao Nibiru que aconteceria todo ano? ;x 

    Qual seria a melhor das engine para fazer tal script? HEuheuheuh 

    #Fecha o tópico que já vai virar baderna uehuhe... Dúvidas já sanadas.

    PS: Te amo Neko .3 (So não deixa minha esposa ver este post uhuahuehe)


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    Mensagem por Neko-Chan em Sex Mar 13, 2015 9:43 pm

    kkkkkkk, certo. Fico devendo essa resposta, mas sei que vai se sair bem igual em qualquer script, sabe que conto contigo. Razz 

    PS: Também te Amo. (Sua mulher já viu, ehueheuheueheu ;x)
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    Mensagem por Paulo Soreto em Sab Mar 14, 2015 6:37 am

    Um projeto de Another? Cara te recomendo o Ace, principalmente se envolver sistemas mais pesados, ele lida melhor com esses problemas. O XP é lento comparado ao Ace, já é antigo. O VX não ganhou muita atenção devido ao mapeamento.
    Como você citou o pequeno fato que haverão muitos eventos no jogo o XP definitivamente não é uma opção (a não ser que refatore ou refaça o interpreter dele).

    Se tiver algum conceito de interface do jogo mostra ai XD
    Sou fã do anime kk


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