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    Porque vai demorar o Mv pirata

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    Mensagem por Kies Ter Out 27, 2015 1:31 pm

    Porque o Rpg maker Mv não vai demorar para ser pirateado.

    Bom venho trazer nesse artigo uma coisa que esta sendo muito criticada, estava pensando
    em um post que o Komuro escreveu que tentou "piratear", más o mesmo disse que não dava 
    porque a steam pega e ´pde banir a acc do mesmo que tentar.

    Bom pelo que sabemos quando entrou em pre order o MV a Enterbrain fez uma proposta até atentadora
    que para quem comprasse pela STEAM ia ganhar alguns brinds como Conversor e tiles que não ia vim
    na versão depois da pre order.

    Então muitos "99%" dos compradores comprarão pela steam para ganhar os brinds.
    E com isso a compra não foi pelo site "única forma de piratear".

    Agora e só sentar essa munda na cadeira e esperar um retardado comprar pelo site e posta.


    lembrando que não sei muito bem do assunto.  Very Happy 6)
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    Mensagem por Komuro Takashi Ter Out 27, 2015 6:39 pm

    Ja estão estudando e ja identificaram como o Exe processa a chave de segurança então em um site english ví o cara ajudando ja tem uma equipe focada nisso...

    e Realmente comprei pela Steam e não dá ja fiz o teste....e recomendo que tiver money comprar pois as atualizações da Engine vem como agua pela Steam o Suporte é ótimo fora que a YanFly Engine (Conjunto de Scripts do Yan) vem junto eu Rodo em Full Resolution aqui e roda 60 FPS no Mapa e entre 45 a 65 na Batalha tipo SV (Side View).

    Quando a Enterbrain assumiu q até uma criação pode criar um Game é devido o Suporte da Steam que é realmente fantastico tem muito Plugins que não vem e acredito que ninguém que comprou vai postar....Very Happy


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